جهات الاتصال

أسرار النفوس المظلمة تستعد للموت الطبعة تجول في Dark Souls: نسخة الاستعداد للموت. وصف الانتقال لـ Dark Souls Remastered

منذ ظهور اللعبة تمت كتابة عدد كبير من المراجعات وتم اقتراح عدة خيارات للتمرير. يخبرك بكيفية اللعب عبر الإنترنت. ولكن في هذه المراجعة سأحاول أن أخبركم كيف لعبت اللعبة للمرة الثانية، وعلى الرغم من أنني حاولت كتابة الدليل الأكثر تفصيلاً للعبة، كما اتضح لاحقًا، إلا أنني لم أنجح. حسنًا، ربما يكون الأمر أفضل بهذه الطريقة؟ صدقوني، هذه اللعبة لديها حقا شيء لاستكشافه)))

حسنًا، لنبدأ الآن:

قليلا من التاريخ.

قبل عدة آلاف من السنين من أحداث اللعبة، في عالم غير متشكل يكتنفه الضباب، كانت القوة مملوكة للتنانين الخالدة. وظل هذا الترتيب للأشياء حتى مجيء النار، التي جاء معها الحر والبرد، والحياة والموت، والنور والظلام. لقد ظهروا من الظلام، ووجدوا أرواح اللوردات في اللهب الأول: جوين - سيد ضوء الشمس؛ ساحرة إيزاليث وبناتها الفوضى؛ نيتو هو أول الموتى. وفقط قزم معين، يُنسى بسهولة، حصل على روح ليست مثل أي شخص آخر - الروح المظلمة. بفضل قوتهم المكتشفة حديثًا كأسياد، تمكنوا، بقيادة جوين، من التغلب على التنانين. قام جوين، بدعم من فرسانه، بتمزيق حراشفهم الحجرية بالبرق. ساحرة إيزاليث وبناتها نسجوا العواصف النارية. نشر نيتو مستنقعًا من الموت والمرض. بالإضافة إلى ذلك، كان هناك خائن بين التنانين: سيث. انضم إلى تمرد جوين ودمر عائلته مع أي شخص آخر. على عكس الآخرين، قام قزم معين بتقسيم الروح الناتجة بين جميع الأحياء، وأصبحت شظايا الروح المظلمة تُعرف باسم "الإنسانية".

بعد هزيمة التنانين، انتقل جوين ورفاقه إلى لوردران، أرض الآلهة. استقر مجمع الآلهة المشكل حديثًا في مكان يسمى أنور لوندو. كمكافأة للمساعدة في الانتفاضة، حصل سيث على قطعة من روح الرب، ولقب دوق، وميراث بالقرب من أنور لوندو، والذي كان يسمى "أرشيفات الدوق". هناك، بدأ سيث بحثه عن الخلود، وخطط لإنشاء مقياس الخلود باستخدام بلورة مسروقة من التنانين الأبدية.

ازدهرت Lordran لبعض الوقت. لكن مع مرور الوقت، يبدأ اللهب في التلاشي بشكل طبيعي، وإذا انطفأ تمامًا، فسينتهي عصر الآلهة. قررت ساحرة إيزاليث إعادة إنشاء "الشعلة الأولى" في محاولة لإطالة عمر النار، لكنها فشلت. بدلا من اللهب، تم إنشاء "سرير من الفوضى" (أصبحت الساحرة نفسها جزءا منه). أدت القوة الملتوية للنيران إلى ظهور جحافل من الشياطين، وتسببت أيضًا في تغييرات لا رجعة فيها للغالبية العظمى من سكان إيزاليث، بما في ذلك ابنتا الفوضى وابن ساحرة إيزاليث. مع سقوط إيزاليث، فقد سحر النار، وحل محله البيرومانسي، الذي كان منشئه إحدى بنات الفوضى الباقيات، كويلان.

عندما رأى جوين أن اللهب ينطفئ، يضحي بنفسه (يتخلى عن عقله وبقايا روحه) من أجل الحفاظ عليه بشكل مصطنع. وهكذا أصبح سيد الرماد ومدد عصر النار لألف سنة أخرى. منذ ذلك الحين، ظلت الشعلة حية بإشعال النيران في لوردران من خلال تضحية "الإنسانية".

قبل مائة عام من أحداث اللعبة، اندلع وباء في العالم، وبدأ الكثير من الناس في إظهار علامة الظلام. أولئك الذين وصموا بهذه العلامة لعنوا بالخلود. بعد الموت، أصبحوا أوندد - موتى يمشيون، يفقدون عقولهم وإنسانيتهم ​​تدريجيًا، حتى تحولوا تمامًا إلى "أجوف" - مخلوقات مشوهة طائشة.

بداية اللعبة

يحدد الاختيار الأولي للشخصية الإستراتيجية الإضافية للعبة بالكامل. في Dark Souls، يمكنك اختيار "هدية" (هدية). لذلك، حدد "المفتاح الرئيسي"، سيكون مفيدًا حقًا. أما بالنسبة لكل شيء آخر (المظهر، اللياقة البدنية)، استمتع كما يحلو لك.

اللجوء الشمالي أوندد

إذن، أنت ميت حي ولم تصبح "أجوفًا" بعد (النظير المحلي للزومبي). نبدأ مع بطل الرواية الذي يهرب من "ملجأ أوندد" الشمالي بمساعدة شخص غريب ويتعلم منه نبوءة مفادها أن الشخص المختار سيترك الملجأ ويذهب في رحلة ويقرع أجراس الصحوة الموجودة في الملجأ. أراضي اللوردات القدامى، لوردران، والتي ستساعده في معرفة "مصير الموتى الأحياء". لذلك، خذ المفتاح وافتح الشبكة - نركض. إليك أقرب حريق والأبواب التي تحتاج إلى الدخول من خلالها. تذكر الشيء الرئيسي، بالجلوس والراحة بالنار، فإنك بذلك تقوم بإحياء جميع المخلوقات التي قتلتها بعناية شديدة من قبل. كما أن الحرائق الموجودة في اللعبة لها الخصائص التالية:

1 - نوع من نقاط التفتيش (بعد الموت ستظهر عند النار حيث جلست آخر مرة).
2- القدرة على الحياة . الإحياء يتطلب منك وحدة إنسانية واحدة. بعد أن أحيت، تحصل على فرصة لإشعال النار (بلطف)، وبالتالي زيادة عدد الرشفات في القارورة، وكذلك فرصة الاتصال بصديق للحصول على المساعدة.

بمجرد دخولك الباب، لا تقف، لأن الشيطان الرهيب ينتظرك بالفعل. اركض إلى أقصى الزاوية اليسرى، هناك خلاص. نركض إلى أقرب مكان حيث يعطوننا درعًا وسيفًا. قم بإزالة اثنين من الهياكل العظمية وانظر خلف القضبان، هناك فارس مرئي من زاوية عينك.

وهكذا، فإن الجدار خلفك مكسور وينتظر هناك محارب سقط، والذي سيخبرك بالكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام، ويعطيك مفتاح الشبكة، ويعطيك "قارورة": مشروب يعيد الحيوية. تذكر أنه في البداية يمكنك تناول 5 رشفات فقط، ولزيادة السعة تحتاج إلى إشعال النار (من خلال التضحية بالإنسانية). لا تنس أن تفتح الباب الموجود على يمين الدرج. إنه يفتح فقط من هذا الجانب، وسيكون مفيدًا لك في المستقبل. نعود قليلاً ونصعد الدرج من حيث سقط الحجر. هناك العديد من القتلى والرئيس الأول في المقدمة.

نفس الشيطان ذو الصولجان الذي هربنا منه قبل قليل. بمجرد دخولك، قفز من الأعلى واضغط على الضربة. نصف حياتي كأن لم يحدث قط. ومن ثم حاول البقاء خلف ظهره والهرب عندما يقلع، وإلا فإنه قد يسحقك بمؤخرته.

بعد أن تعاملنا، نفتح الأبواب والركض إلى الأمام. هناك "وسيلة نقل" في انتظارك لنقلك إلى ضريح Firelink.

ضريح فايرلينك

بعد الاستراحة بجوار النار ورفع مستواك، يمكنك الركض للحصول على سيف جيد. لا يجب أن "تأتي إلى الحياة" هنا، لأنه... على الأرجح، أخذ هذا السيف، سوف تموت. نركض من النار قليلاً إلى اليمين وإلى يسار الرجل الجالس على الدرج سترى سلمًا.

نستقل المصعد إلى الأسفل ونخرج إلى New Londo Ruins. ليس لدينا ما نفعله هنا بعد، لذلك نركض إلى اليمين في البرج التالي

إذا اتبعت نصيحتي وأخذت المفتاح الرئيسي، فسوف نفتح الشبكة ونجد أنفسنا فيها وادي الدريك.نركض للأمام ونعبر الهاوية على طول الجسر ونتجه يسارًا. للأمام حتى نرى تنينًا يختنق بسلام.

بعد ذلك، عليك أن تتصرف بسرعة. نركض إليه بأسرع ما يمكن، وبينما يستيقظ، يجب أن يكون لدينا الوقت لجمع كل "الهدايا" عند قدميه. على الأرجح لن يكون لديك سوى الوقت الكافي للاستيلاء على اثنين) ولكن سيكون درع Astoria's Straight Sword وDragon Crest. الآن، فقط لاستخدام السيف تحتاج إلى الإيمان -14. لذلك هز إيمانك.

ضريح فايرلينك

من النار نتجه لمواجهة البئر ونرى الصعود إلى الأعلى

من خلال قتل اثنين من المنتقدين، هناك فرصة للحصول على "هدية".

اقفز للأسفل إلى اليسار بالقرب من العمود، فقط كن حذرًا. وبعد الركض عبر البرزخ الرفيع طوال الطريق، ستحصل على خاتم التضحية (خاتم يسمح لك بحفظ كل ما تراكمت لديك بعد الموت. فقط الخاتم سوف ينكسر. اعتن به، سيكون مفيدًا لاحقًا) ). نصعد إلى الطابق العلوي ونمر عبر المجاري ونجد أنفسنا فيها

أوندد بورغ

نركض للأمام ونقتل الرجال وندخل في الضباب. بعد ذلك ستجد نفسك في الساحة وسيكون أمامك خيار، إما الركض مباشرة فوق الدرج والوصول إلى النار، أو الانعطاف يمينًا ومقابلة اثنين من حاملي الرماح (بالمناسبة، من الأفضل ركل هؤلاء الرفاق أولاً و ثم يقطعونها) وتاجرا. اصعد إلى الطابق العلوي، وسوف تعود إلى حاملي الرماح. والتاجر يجلس في الأسفل، ما عليك سوى كسر الصناديق.

هناك الكثير مما يستحق الشراء من هذا الرفيق، أو بتعبير أدق، سيكون من الأسهل علينا أن نعيش إذا اشترينا: ShortBow + أسهم 100 قطعة، يمكنك أن تأخذ Standart، Firebomb 50 قطعة، وتأخذ صندوق الإصلاح (لإصلاح الأسلحة المكسورة ) وBottomLess Box (لتخزين النفايات الزائدة، حتى لا يتم تحميلها بشكل زائد). أفهم أنه لا يوجد ما يكفي من النفوس للجميع، ولكن ادخر، ثم سأخبرك بكيفية القيام بذلك بسرعة.

نعود إلى النار ونضخ قليلاً ونواصل طريقنا. الآن نذهب إلى اليسار عبر الجسر الذي يتم رميه بالقنابل. اركض عبره، لكن كن حذرًا، هناك 3 أوندد خلفه مباشرةً. بعد قتلهم، اركض إلى المنزل الموجود على اليمين، بالإضافة إلى الأوغاد، هناك أيضًا مفاجأة سارة في الصدر. بعد فحص المنطقة، وفي الوقت نفسه تتراكم على أولئك الذين ألقوا القنابل، لا تتعجل، وركض إلى البرج، وهناك آرتشر سيء للغاية يحب إطلاق النار غدرًا في الخلف. حسنا افتح الباب هناك هدية (لأصحاب المفتاح الرئيسي)

بعد أن تعاملت مع الأشرار، يمكنك أن تنظر إلى اليمين قبل الركض إلى الطابق العلوي. هناك فارس ينتظر. شخصية شريرة للغاية. إذا قررت قتاله، فإنني أنصحك بمحاولة التسلل من الخلف وطعنه في ظهره. بعد ذلك، استدرجه إلى منطقة مفتوحة (على سبيل المثال، مربع) بحيث يكون هناك مجال للمناورة، وحاول الركض خلف ظهره. بقتله سوف تحصل على خاتم من حجر الدمع الأزرق (يزيد من الدفاع عندما يكون هناك القليل من الحيوية المتبقية) وقطعة من التيتانيوم لترقية الأسلحة.

إلى الأعلى نذهب. بعناية، سوف يسقطون البرميل المحترق من الأعلى. بوجود مفتاح رئيسي، يمكنك فتح الباب في البرج، لكنني لا أوصي بذلك إلا إذا كان لديك 50 قنبلة نارية (الرقم تقريبي، قد تحتاج إلى المزيد، أو ربما أقل). لذلك، الصعود (كسر البراميل على طول الطريق، سوف تقفز السحلية. إذا قتلتها، فستحصل على خام قيمة للضخ) الرئيس الثاني ينتظرنا.

لا تركض للأمام بشكل مستقيم، استدر واصعد الدرج. هناك تحتاج إلى قتل اثنين من الرماة. اقتل وانزل وركض للأمام. بمجرد أن يقفز الرئيس، استدر واركض عائداً إلى البرج. بمجرد أن ترى الزعيم بالأسفل، اقفز عليه أثناء التلويح بسلاحك. بعد أن تتأذى، اصعد مرة أخرى. 4 مرات يجب أن تكون كافية.

بعد الفوز، نركض مباشرة إلى الجسر. نتجه يمينًا وننزل على الدرج وهناك ينتظرنا فارس الشمس.

بعد التحدث مع المحارب، ستتلقى الطباشير لترك نقوش الاتصال (القدرة على الاتصال بصديق إذا كنت متصلا بالإنترنت)، بالإضافة إلى الوعد بأنه سيساعدك في المستقبل. اركض على طول الجسر بأسرع ما يمكن وحاول الوصول إلى المنتصف، دون حتى قتال الموتى الأحياء، واقفز إلى نزول الدرج الأيمن، وإلا فسوف تتعرض للحرق. نركض إلى الممر الأيسر وننزلق على الدرج.

أتمنى أن تكون قد اشتريت من التاجر كل ما اتفقنا عليه). إذا لم يكن الأمر كذلك، فهناك طريقة رائعة "لزراعة" النفوس. ركضت إلى جسر التنين ثم ركضت على الفور إلى أسفل الدرج. خلفك نار مشتعلة، ولديك 500 روح في حصتك. جلسنا بجانب النار وكررنا الخ.

بالمناسبة، يمكن "ضخ" هذه النار ذاتها، لأن... سنعود إليها أكثر من مرة (يجب أن يكون لديك إنسانيتان. نحن نفعل ذلك - عكس التجويف، ثم التفضل). سيكون هناك بالفعل 10 قوارير، وهذا مفيد للغاية.

لذلك، نصعد إلى الطابق العلوي ونرى صورة رائعة:

هذا الذيل المتدلي للغاية هو هدفنا. ستحتاج من القوس إلى 50 طلقة إذا سمحت الدقة بالطبع. كمكافأة سوف نحصل على سيف دريك الرائع. سيكون مفيدًا جدًا لنا في المستقبل القريب.

الآن من الأفضل أن نعود ونقوم بسباق سريع. نركض إلى الجسر مع التنين ونقف خلف الدرج مباشرة على النحو التالي:

بمجرد أن يهبط التنين، نفد ونندفع خلفه إلى النار المنقذة، دون الالتفات إلى أي عقبات. الجميع! اشتعلت! أوف! اسحب الرافعة بشكل أسرع وسيتم فتح الممر المؤدي إلى Undead Paris. يمكنك الذهاب هنا وعبر الجسر حيث أطلقنا النار على ذيل التنين فقتلنا الفئران وصعدنا الدرج. إذا ذهبت أعلى من ذلك، فسوف تقابل فارسا أسود. لكني لا أنصح بمواعدته بعد، لأنه... لا توجد مساحة كافية للمناورة. وطريقة "العدو" هي الأفضل، لأن يفتح لنا ممرًا أسرع بين المواقع.

أوندد باريس

أمامنا ثور والعديد من المبارزين ورماة السهام. قاب قوسين أو أدنى - احترس من سبيرمان. نصعد أولاً الدرج إلى اليمين ونقتل الرماة ورجل الرمح (سيأتي الباقي وهم يركضون، لذلك نتصرف بسرعة). الآن هو الوقت المناسب لمحاربة الثور. إنه ليس مخيفا للغاية، حاول الركض من الخلف، ثم تحصل على "حقنة شرجية" فعالة للغاية. أو رمي القنابل من فوق.

عندما تنزل، خذ وقتك. إنهم يحبون الهجوم من الزاوية. نصعد إلى الطابق العلوي ونمر عبر الضباب ونستعد للقاء الفرسان. عند مفترق الطرق، انعطف يمينًا. هناك ينتظر الفارس الأول، الذي يقف مع ظهره وهو مريح للغاية للتسلل إليه مع "الظهر". لديه درع جيد جدا خلفه.

قبل الجسر، انعطف يسارًا وافتح الشبكة. فإنه يختصر الطريق من النار. أنصحك بالعودة إلى الجسر وعدم المرور مباشرة عبر الضريح، لأن... كيف سينفد منه ثلاثة فرسان دفعة واحدة، وسيقف ساحر في الأعلى، ويحرس المذبح عملاق.

لذلك، عبر الجسر، إلى الأسفل وإلى اليمين. هناك نار وحداد ينتظران هناك.

بعد الجلوس بجانب النار والتحدث مع الحداد، أتمنى حقًا أن تكون قد رفعت مستواك بما يكفي لتسليح نفسك بسيف Drake. نصعد إلى الطابق العلوي ونركض إلى الضريح. هناك عملاق ينتظرنا هناك. إنه ليس مخيفًا جدًا، لأنه بطيء جدًا. حاول الركض من الخلف والبقاء بالقرب من المذبح، لأن... هناك ساحر في الطابق الثاني. إذا لاحظ، فإن المعركة سوف تصبح أكثر صعوبة.

بعد الانتهاء منه، خذ روح حارس النار (روح حارس النار. إذا أعطيتها للحارس، فإن القارورة ستعيد المزيد من الأرواح). الآن خذ المصعد. انزل وستجد نفسك في Firelink Shrine. هل تتذكر أين ذهبنا من أجل DrakeSword؟ هنا ننزل الدرج إلى القفص حيث يجلس حارس النار. أعطها روح Fire Keeper، ثم عد إلى المصعد. الآن نحن نصعد الدرج

كن حذرا، هناك فارس، ثم مجرد حشد كبير من أوندد. استدرجهم إلى الممر، سيكون الأمر أسهل. حسنًا ، الساحر ليس مخيفًا جدًا بأسلحتنا. نزلوه!! بعد ذلك، خلف الساحر، على اليسار، سترى ممرا في الطابق العلوي. يجتمع مع الفارس والعثور على السجين.

بعد أن تحررنا، نعود وعلى طول الدرج إلى الأعلى. هناك ضباب ورئيس أمامنا. إذا كنت في حالة حية، فسوف ترى علامة استدعاء من فارس الشمس أمام المدخل مباشرةً.

اثنان من الجرغول في انتظارنا.

من المستحسن قتل أحدهما قبل ظهور الثاني. حاول كالعادة أن تكون في الخلف حتى لا تصب النار عليهم. إذا قطعت ذيلك، فسوف تحصل عليه كهدية. بعد الفوز، انتقل إلى البرج. نرتفع إلى القمة ونقرع الجرس. بالعودة إلى النار بالقرب من الحداد، وبعد أن وصلنا إلى المستوى الأعلى، سنذهب إلى مكان مثير للاهتمام للحصول على حلقة مفيدة.

لذلك نعود إلى القاعة بمصعدين. ننزل إلى أحدهم، ولكن يجب عليك القفز منه في وقت سابق قليلا من النزول إلى النهاية. لقد عدنا إلى Firelink Shrine مرة أخرى.

بعد أن ركضنا قليلاً إلى الأمام وإلى اليمين، نرى عمودًا ضيقًا، حيث نحتاج إلى القفز. إذا سقطت فلا تنزعج هناك الكثير من الأشياء "اللذيذة" هناك، ولا ينزل المصعد إلى الأسفل فحسب، بل إلى الأعلى أيضًا.

عند تسلق العارضة نرى على الفور السقف والجثة عليه. يجب عليك بالتأكيد القفز هناك. لنأخذ منه مفتاحًا مفيدًا.

قفزنا للأسفل، مرة أخرى، على المصعد، على طول العارضة، فوق الدرج وركضنا إلى العش، ركضنا إليه واضغطنا على X. في غضون ثوان قليلة سوف يأتون إلينا. لقد عدنا

اللجوء الشمالي أوندد

نحن نركض بشكل مستقيم، فقط كن حذرا، أوندد لم يعد ضعيفا كما كان. عند الركض إلى القاعة، اركض بشكل مستقيم، فقط على طول الحافة. تنهار الأرضية في المنتصف وينتهي بك الأمر مع رئيس، مثل شيطان التدريب، لكنه أقوى بكثير. لا تأخذ مخاطر غير ضرورية. على اليمين هناك نار. ثم نركض إلى اليسار. هناك شبكة قمنا بفتحها بحكمة. ينفد المحارب على الفور لمقابلتك. إنها ليست بهذا التعقيد، ولكنها لا تزال مرنة للغاية. بعد هزيمته، سوف تحصل على درع Crest Shield جيد. نركض إلى الشبكة ونركض إلى الأعلى. هنا، سوف يرموننا بحجر مرة أخرى. بالنسبة لنا - كذلك. تذكر أننا ذهبنا إلى الرئيس الأول هنا. مررنا، هناك رجلان ميتان، وشبكة. الآن يمكننا فتحه. خلفها مباشرة توجد جثة بها الحلقة الحديدية الصدئة التي نحتاجها (تسمح لك بعدم فقدان السرعة أثناء الركض حتى الخصر في الماء). بعد التقاط الخاتم والركض لمسافة أبعد قليلاً، يمكننا السير عبر المجاري لالتقاط الدمية الغريبة. للقيام بذلك، نحتاج إلى العودة إلى المكان الذي "ولدنا فيه من جديد" وبدأنا رحلتنا فيه. فقط كن حذرا، هناك فارس أسود هناك.

في الواقع، لقد انتهى عملنا هنا، ويمكننا العودة إلى العش والذهاب إلى FirelinkShrine. نصعد المصعد ونركض إلى الحداد ونقوم بترقية أسلحتنا ونسترخي بجوار النار. غابة مظلمة تنتظرنا في المستقبل. ننزل من الحداد ونلتقي بشيطان مقطوع الرأس يرمي الكهرباء. يبدو لي أن التكتيك الأمثل ضده هو ما يلي: انحني، واقف خلف شعاع لا يمكن للكهرباء اختراقه، ثم أطلق النار بشكل منهجي.

حديقة الجذر الداكن

نحن نركض بشكل مستقيم طوال الوقت، ولم نتحول إلى أي مكان بعد. سوف ترغب العديد من الأشجار في "التعرف عليك". فهي ليست بهذه الصعوبة، ولكن الابتعاد عنها. إذا أمسكوا بك، سيكون الأمر غير سار للغاية، نركض إلى باب جميل. لا يمكننا الدخول إليه بعد، ولكن إذا اصطدمنا بجدار الطوب على اليسار، فسيتم فتح ممر إلى النار.

يوجد ممر على يمين الباب، نركض مباشرة إلى هناك. نحن نخاف من الزاوية التي على اليمين أمام الضباب، لأن... هناك مجموعة غير سارة للغاية من 3 أشجار تجلس هناك. نمر في الضباب. من الأفضل دخول هذا الموقع "حيًا". ولكن إذا لم تكن واثقا من قدراتك، فانظر حولك أولا. الآن، المهمة الرئيسية هي هزيمة الزعيم الصغير: الفراشة الجميلة. ولكن في الطريق سوف تعترض طريقك مجموعة من الأشجار والعديد من الفرسان العملاقين. فعلت هذا: عندما دخلت الضباب، حاولت البقاء على الجانب الأيسر وركضت حول الموقع في دائرة حتى وصلت إلى الأطلال. فارس نائم عند المدخل. بينما كان يستيقظ، ركضت إلى الداخل واتصلت على الفور بالساحرة بياتريس في الأدغال أسفل الدرج. ثم كل ما عليك فعله هو الصعود إلى الطابق العلوي وعدم السماح للفراشة بقتلك. سوف تقوم الساحرة بالباقي من أجلك.

بعد هزيمة الفراشة، صعد إلى أعلى البرج وخذ الهدية. ارجع للأسفل فالأفضل أن تعود إلى النار. وإلى النار بالقرب من الحداد وحتى أبعد من ذلك. يمكنك بالطبع استكشاف الموقع، لكنني أجده مشكلة كبيرة، لذا من الأفضل العودة إليه لاحقًا. نعود إلى النار ونصعد إلى القاعة مع الجرغول والفرسان ونركض أبعد. نحتاج إلى العودة إلى المكان الذي التقينا فيه بالتنين لأول مرة، حيث تلقينا "الطباشير الأبيض" للجسر. كان الباب هناك مغلقا. الآن سوف نفتحه بالتأكيد باستخدام مفتاح الطابق السفلي.

من خلال الباب، أسفل الدرج، وهنا انعطف يمينا

أعلى السلالم. ستفتح الشبكة، مما سيجعل طريقنا من النار (حيث أسقطت علينا القنابل المحترقة من الأعلى) أقرب بكثير. بعد أن فتحنا الشبكة واستراحنا بجوار النار، نعود وننزل إلى الطابق السفلي. احذر، هناك 3 كلاب أمامك. سأخبرك بمخلوقات سيئة) بعد أن استقامت، انعطف يمينًا من الدرج (خلفه)، وقابل مجموعة من الموتى الأحياء واجمع الهدايا.

علاوة على ذلك، بالذهاب مباشرة، سوف تقابل لصًا محليًا. إنهم يختبئون في المنازل، لذا تحركوا ببطء وكن مستعدين. يهاجمون في ثلاثات ومن الخلف. ابتعد عنهم، فهم يحبون القفز على ظهورهم والقيام بـ"التعادل الكولومبي". يوجد بالقرب من المنعطف زوجان آخران من الكلاب وثلاثة لصوص آخرين. تحقق من المنازل التي نفد منها. هناك هدايا هناك.

حسنًا، هذا هو الزعيم CapraDemon:

في القتال ضده، حاول صعود الدرج على الفور على اليسار - لأعلى والاختباء في الزاوية اليمنى (يوجد برزخ رفيع على طول الجدار). ثم يمكنك التعامل بهدوء مع كلابه، حسنا، سوف يأخذ الشيطان طريقه. إما أن ترمي القنابل عليه، أو تقفز من الأعلى وتلصق الأسلحة به (لقد فعلت الأمرين معًا). الشيء الرئيسي هو عدم الوقوع تحت ضربة مزدوجة. بعد الفوز، سوف تأخذ مفتاح المجاري. نترك الشيطان وننزل على الدرج.

سترى لصًا أمامك. لا تتعجل نحوه، هناك شخص آخر يختبئ خلف الحافة مباشرة. لذلك، من الأفضل إغراء واحد في كل مرة. على الجانب الأيمن من الجدار سيكون هناك باب يقودنا إلى الداخل

أعماق

نذهب إلى الأسفل والأسفل، والعديد من الكلاب أوندد، واثنين من الجزارين الرائعين. إذا وضعت الحلقة الحديدية الصدئة، فسيكون الجري في الماء أسهل. خلف الجزار، إذا كسرت البراميل، فاقفز إلى الممر وستجد نفسك فوق فأر ضخم.

اقفز من الأعلى واقطع بكل قلبك. جمع الهدايا. ثم النزول إلى الحافة اليسرى للصرف (الضغط على الحائط)

أثناء نزولك، عند الزاوية اليمنى، سيكون هناك درج يصعد للأعلى. افتح الباب واصعد الدرج. اكسر الصناديق، مرة أخرى إلى اليمين وإلى أعلى وإلى اليسار سيكون هناك باب، وخلفه نار. من النار، دعونا نركض للأمام مباشرة لقتل الجزار الثاني. أنت لا تعرف أبدًا، سيتعين عليك العودة، ويمكن أن يصبح عقبة أمام المسافر المنهك من المعارك. لذلك، إلى الأمام مباشرة. كن حذرًا - الرخويات تتساقط من السقف. لذلك فهي ليست مخيفة جدًا، لكن قتلها يستغرق وقتًا طويلاً. وإذا سقطوا على رأسك، فسيكون الأمر غير سارة تماما. بعد "التحدث" مع الجزار، لا تنزل إلى الطابق السفلي، لا يوجد شيء للقيام به هناك، كان من الممكن أن نأتي من هناك إذا لم نجد ممرًا سريًا عبر الفئران. اركض بشكل مستقيم.

وحرر السجين في البراميل. فقط كن حذرا. افعل ذلك بالقفزة، لكن ليس بالسيف. إذا لمسته فسوف يشعر بالإهانة وقد يهاجمك. حسنًا، في الواقع، الآن يمكننا العودة بأمان إلى النار. وسنواصل رحلتنا في الأعماق.

عند النزول، يمكنك تقصير المسار عن طريق كسر الصندوق والنزول إلى حيث هزمنا الجرذ، سيكون هذا طريقًا قصيرًا إلى الرئيس، لكن من الأفضل المشي. هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام هناك. والأهم من ذلك أن هذا ساحر يمشي ويجب قتله، وإلا فإن المعركة مع الرئيس ستكون أكثر صعوبة. اركض، اقتل الفئران، احذر من الصناديق، فهي أحيانًا تختبئ فيها أيضًا. بعد المرور عبر الضباب، ستقابل ثلاثة فئران عملاقة ونفس الساحر.

بمجرد الانتهاء، اتجه يمينا. يمكنك أولاً استكشاف الزاوية اليسرى. هناك، احذر من فئران في الصناديق، وفي النهاية خلف العمود توجد هدية. لذلك، دعونا نركض إلى اليمين. هناك احتمال كبير أن تسقط في الممر. احذر من الضفادع ذات العيون الكبيرة. على الرغم من سهولة قتلهم، إلا أنهم يطلقون غازًا مثيرًا للاشمئزاز، مما يعرضك لخطر "اللعنة". وهذا يخاطر بحقيقة أنك ستموت على الفور أولاً. ثانياً، لم يبق لك إلا نصف عمرك. لا يمكنك الشفاء من اللعنة إلا باستخدام حجر التطهير (يمكنك شرائه من أوزوالد مقابل 4000 (حيث قرعنا الجرس الأول)). في الواقع، إذا لم يكن هناك حجر، فقم بتشغيله وشرائه. يمكنك بالطبع شرائه من الزومبي (يقف خلف القضبان (بمجرد أن نترك الأعماق ونركض عبر المجاري إلى ضريح Firelink))، لكن هذا الحجر يكلفه 6000. هناك طريقة أخرى وهي ارتداء حلقة لعنة. لكنها في نيو لوندو، ولم نذهب إلى هناك بعد.

بعد الركض عبر الطوابق السفلية، يمكنك العثور على حلقة العين الشريرة. مفيد لأنه يعيد حياتكم عندما تقتلون الأعداء. لكن نسبة الترميم صغيرة جدًا لدرجة أنها ليست ذات أهمية خاصة، بل للمجموعة. لذلك نحن مهتمون بهذا المكان:

نهرب منه مباشرة ونتجه إلى الممر الأيمن أمام الشبكة. تاجر خلف القضبان. لا أنصح بشراء أسلحة منه، فهي غير قابلة للإصلاح. صعود الدرج إلى اليمين، ثم إلى الأسفل والأسفل مرة أخرى. والآن نأتي إلى الرئيس:

هذا تمساح. حاول أن تبقى خلفه وتخاف من كفوفه. اقطع الذيل واحصل على هدية وستصبح الحياة أسهل. التكتيكات ضده بسيطة. يرفع رأسه ثم يضرب الأرض بقوة. نبدأ على الفور في الركض حوله، في محاولة للرجوع. يركض إلى المكان الذي كنت تقف فيه ويتوقف ليرفع رأسه مرة أخرى. لذا استفد من هذه اللحظة - اقطع! بعد قتله، سوف نحصل على المفتاح لمواصلة رحلتنا.

نركض من النار إلى الموقع إلى التاجر الذي لم أنصح بشراء الأسلحة منه. هناك باب أمامنا، والآن يمكننا فتحه.

ننزل بعناية على الدرج وعلى الفور تقريبًا يركض نحونا وحش ضخم بهراوة ويتبعه وحش آخر. إنهم أخرقون تمامًا، لذا استخدموا الدعائم الخلفية (الضرب من الخلف). وها نحن في موقعي "المفضل":

لايتتاون

تشغيل مباشرة إلى الأمام أولا. سوف تتعرض أيضًا للهجوم من قبل أكلة لحوم البشر السيئة وغير المفهومة. إنهم مرحون للغاية. احذر عندما يقفزون. يمسكون به ويبدأون في أكله، أيها الأوغاد. إذا نجوت بعد هذا العيد، ستكون محظوظاً. خلف هذه الحافة، انعطف يمينًا. هناك يجلس مطلق النار الذي يطلق السهام المسمومة.

من هناك، انزل الدرج وارجع للخلف. وفي النهاية سوف تجد هدية. كن مستعدًا دائمًا. أحيانًا يأتي أكلة لحوم البشر هاربين من أماكن بعيدة جدًا، وفي وقت لا تتوقعه منهم على الإطلاق. انظر حولك كثيرًا. أخذنا الهدية، وصعدنا إلى الطابق العلوي، ثم اتجهنا نحو الأعلى، ثم انعطفنا نحو الشوكة اليسرى. هناك يمكنك القفز للحصول على هدية - سيف Laito النادر. بعد أن التقطنا السيف ، قفزنا إلى اليمين وها هي النار المنقذة.

يمكنك الهروب من النار، حيث قفزنا من السيف، وهناك، بعد الركض على طول الجسور المهتزة وقتل كلاب النار، اجمع العديد من الهدايا، بما في ذلك الإنسانية. لكن طريقنا يقع إلى الأمام فقط. أمامنا أكلة لحوم البشر وزوج من الكلاب، والآن يظهر البطلينوس. بالنسبة لنا - هنا.

ننزل الدرج. كن حذرًا، هناك الكثير من المخلوقات هنا، وفي الأعلى، على البرج على اليمين، يوجد أيضًا قناص. نصعد إليه ونقتله ونركض خلفه، على طول الجسور، يوجد هنا زوجان من أكلة لحوم البشر، ننزلق الدرج ونجد أنفسنا خلف الرخويات. لقد أطلقت عليه السهام من بعيد. "ليس من الضروري قتله ولكن من الجميل أن نحصل على سحر جديد للبيرومانسر كمكافأة؟ نعود والآن طريقنا يقع لأسفل قليلاً (من المكان الذي صعدنا فيه إلى القناص)."

كن حذرًا - هناك وحش به هراوة وغول في الأسفل. يتناوبون على استدراجهم. ننزل ونمر عبر الضباب وهناك العديد من الجسور أمامنا بها صراصير ضخمة تنفث النار والبعوض، وتسمم ليس حياتك فحسب، بل روحك أيضًا :). هناك عدد لا نهائي من البعوض، لذا من الأفضل الهروب منهم. في الطريق سوف تقابل قناصًا. لا تتكاسل في الركض إليه وإسقاطه، خاصة وأن لديه هدية جميلة خلفه. اركض إلى الأسفل، وعندما تنزل من الجسر الأخير، انعطف يمينًا. سيكون هناك نفق ونار منقذة. فقط كن حذرًا، المستنقع مسموم (العشب الذي يسقط من الأشجار في حديقة Darkroot يساعد في التسمم). ولحسن الحظ، بمجرد الجلوس بجانب النار، سيتوقف تأثير السم.

بعد أن تستريح بالقرب من النار، قم بالركض إلى داخل النفق. يوجد أدناه صندوق به هدية. ثم هناك خياران لتطوير الأحداث. يمكنك إما الركض حول المستنقع أو جمع الهدايا أو الذهاب مباشرة إلى الرئيس. أقترح الثاني. للقيام بذلك، تصبح أولا على قيد الحياة. ونفد من النفق. انعطف يمينًا، واقتل الصرصور الأول، وسيأتي شبح ميلدريد راكضًا على الفور تقريبًا. نوع من المرأة نصف عارية مع ساطور ضخم. بعد هزيمتها، سوف تحصل على الإنسانية وساطورها. لهذه الإنسانية بالذات، يمكنك ترقية النار إلى 10 قوارير. لذلك، تتم جميع الاستعدادات. نترك النفق، مرة أخرى، صرصور مرة أخرى، ثم يسارا إلى العمود. ارتدي الخاتم الحديدي الصدأ بالطبع، وإلا فإن التسمم سوف يعذبك. من العمود سترى مدخل الحفرة.

في الحفرة، اركض بشكل مستقيم، حيث ستقابل مخلوقات قبيحة ذات بثور على ظهورها. من الأفضل عدم لمسهم، فهم لا يهاجمون أنفسهم. ولكن إذا أزعجتها، ستسقط مجموعة من الرخويات، والتي ستتعرض للتعذيب لقتلها. لذلك نحن أمام الضباب وعلى قيد الحياة. والآن نرى أن نفس الشبح ميلدريد ترك لك "مرحبًا" وعرضًا للاتصال بها للحصول على المساعدة. لماذا ترفض سيدة؟ 🙂

وها هي ساحرة الفوضى الجميلة والرهيبة كويلاغ:

نحاول إبقائها خلفنا، ونخاف من الحمم البركانية التي تقذفها. "الانفجار" غير سارة بشكل خاص، ولكن مع ميلدريد سيكون أسهل. بعد أن قتلتها، اندفعنا مباشرة إلى البوابة المفتوحة ونطير. وها هو الجرس الثاني. ننزل من الجرس ونقف على المنصة ونصطدم بالحائط على اليمين. سيتم فتح ممر حيث ينتظر بطل البيرومان السابق يوجين الذي يعاني من "بثور" على ظهره. لا تقتله، فقط تحدث وسيسمح لك بالمرور. يوجد حريق هنا، وأوصيك بشدة بإشعاله (سيكون مفيدًا لاحقًا)، حيث يمكننا رفع مستوى الأخت Quelaag، التي لا تريد التحدث إلينا على الإطلاق، لأننا قتلنا أختها. ولكن من ناحية أخرى، سيسمح لك بالانضمام إلى مؤتمر أو ترقية دورقك إلى +2. من خلال الانضمام إلى المؤتمر، سوف تتلقى سحرًا جديدًا للبيرومانسر. انعطف يمينًا من الأخت الصغيرة وركضنا عبر النفق، سنجد أنفسنا فيه

أطلال شيطان

هناك نار هنا، وليس عليك إشعالها، لأن... إن فرصتنا في الموت مرتفعة للغاية، ولا فائدة من العودة إليها. الشيء الوحيد الذي يهمنا هنا حتى الآن هو الهدية التي سنأخذها، وبعد ذلك، على الأرجح، سنموت. لذا، أنفقوا كل نفوسكم قبل هذه الرحلة. لذلك، نركض بشكل مستقيم ونأخذ يمينًا. دخول الضباب نركض بشكل مستقيم. رئيسه يغفو في المستقبل. ولن يمسنا حتى نأخذ ما جئنا من أجله. يوجد ممر في الحائط للأمام قليلاً. تذكر ذلك، هذا هو المكان الذي سنحاول فيه الاختباء منه عندما يندفع وراءنا. نأخذ هدية (مجموعة من الملابس ذات الحماية الجيدة من الحرائق) ونمزقها على الفور من هناك. الآن دعونا نحاول القضاء على هذا الرئيس (للقيام بذلك، نركض إلى الممر ونقف في الزاوية. يخرج الرئيس في المنتصف ويحاول الوصول إلينا بمخلبه. عندما يضرب، يتدحرج بعيدًا، وبينما هو يسحب يده إلى الخلف، ويصعد ويضرب.) بغض النظر عن مدى تطور الأحداث، ومع ذلك، فقد حصلنا على بعض الملابس الجيدة. لذلك، عدنا إلى المكان الذي قُتلت فيه كويلاغ، وخرجنا من غرفتها وركضنا مباشرة. كن حذرا، لا يزال هناك نفس العفاريت رمي ​​الحجارة. لذلك، أود أن أقترح عليك أولاً العودة إلى النار في النفق، ثم "إصلاح نفسك" هناك، واستكشاف الموقع، وهنا، صدقوني، هناك شيء للاستفادة منه.

بالركض من النفق إلى اليمين مرة أخرى، ستصادف برجًا خشبيًا بعجلة:

اذهب إلى هناك وازحف على طول الدرج إلى الأعلى وإلى اليمين. هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام هنا، بدءًا من أرواح المحاربين القتلى وحتى روح Fire Keeper. بعد البحث في هذا المكان، اذهب إلى الطابق السفلي. بالقرب من العمود الأقرب إلى أقصى اليمين عفريت بالحجارة (في جزيرة Quelaag) تجلس ساحرة (في حالة أن يكون ذلك مفيدًا). الآن يجب أن نركض حول محيط المستنقع وننظر في كل زاوية. هناك الكثير من الهدايا ملقاة هنا. كيف ستفعل هذا الأمر متروك لك. إما أن تقاتل كل من تقابله، أو أن تشارك في ماراثون فحسب. الخيار لك. بعد أن تسلقنا المنصات الخشبية، يمكننا القفز مباشرة إليها وادي البط، ومن هناك إلى ضريح فايرلينكقريب.

إذن من النار إلى ضريح فايرلينكنذهب إلى يسار الرأس (بالمناسبة، يمكنك بيع القمامة غير الضرورية لها، فمن المؤسف أنها ليست رخيصة.

نخرج إلى المقبرة. هنا في الأعماق، على اليمين، خلف الهيكل العظمي العملاق مباشرة، يرقد رجل جثة يحمل سيف زويهاندر الجميل. حذار من الهياكل العظمية، مخلوقات غير سارة للغاية. بعد أن أمسكنا بالسيف، نتراجع بسرعة من هنا إلى الحداد ونقوم بترقية أسلحتنا منه. سوف تكون النفوس المجمعة في متناول اليدين. يتم ضخ الزويهاندر إلى +5 عند الحداد، عندها يصبح الأمر أكثر صعوبة. الآن تنتظرنا مهمة صعبة. انتقل إلى حديقة DarkRoot، وقم بتجميع 20000 روح (هذا هو مقدار تكلفة Crest of Artorias من الحداد، لكن صدقوني، ستدفع أكثر من نفسها). لذلك، مألوفة لنا بالفعل

حديقة الجذر الداكن

الآن فقط، نحن لا نركض بشكل مستقيم، ولكن عند المنعطف الأول نتجه يمينًا

والبدء في النزول. نلجأ إلى حوض الجذر الداكنوعند هذه الشوكة

لا تركض بشكل مستقيم، بل ارجع للخلف وللأسفل. هناك فارس ينتظرك، وخلفه في الجبل ستكون هناك نار. بعد أن استراحنا، نركض للخلف، ونصعد والآن نحن في المقدمة مباشرة. يمكنك الركض إلى اليسار (إلى البرج)، وهناك يمكنك قتل الفارس بهراوة ضخمة وأخذ خاتم هافيل منه. العدو قوي جدًا، أحذرك على الفور. لكنه يخاف من الدعائم (مثل أي شخص آخر). دعونا نركض بشكل مستقيم. توجد هنا غولمات بلورية وتلوح في الأفق هيدرا في المسافة. نحن بحاجة للتعامل مع golems. وإلا فلن يعطوك الحياة. الأمر ليس صعبًا مع الهيدرا. نقف في المكان الذي ترقد فيه الجثة ونأخذ الزي الرسمي منها وننتظر حتى تبدأ الهيدرا في غرس رؤوسها فيها. نقطعهم واحدًا تلو الآخر ونفوز. في الواقع، الأمور انتهت هنا. الآن ما زلنا بحاجة لشراء شعار أرتورياس من الحداد. "تنزيل أرواحكم" هل اشتريته؟ عظيم! دعونا نركض إلى حديقة الجذر الداكنإلى الباب الذي لا يمكن فتحه.

الآن سيتم فتحه. احمِ نفسك بالنار، وسنواصل زراعة النفوس. يتم ذلك على النحو التالي: نتذكر المكان الذي يجب أن نلجأ إليه (هنا في الزاوية السفلية على اليمين)

الآن دعونا نركض إلى الأمام. يبدأ الساحر بإطلاق النار علينا. نركض حوله ونركض إلى هذه الزاوية. سيتبعنا زوجان آخران من المحاربين. لكنهم سوف يركضون من الأعلى ويقفزون ويسقطون في الهاوية. سوف تحصل على 5 آلاف للرحلة الواحدة). عندما تكتسب ما يكفي من القوة، وتقوم بترقية سلاحك (لحسن الحظ أنه ليس بعيدًا عن الحداد) ومستواك، يمكنك الحصول على حلقة مفيدة. نذهب إلى يمين مدخل بابنا - إلى المكان الذي وصلنا فيه إلى الفراشة. حان الوقت لاستكشافه. بعد أن تعاملنا مع الأشجار على اليمين، ندخل الافتتاح ونحن مهتمون بالشجرة الحية على اليمين.

نهاجمه ويفتح الممر أكثر. قليلا إلى أسفل. تهاجم الأشعة الأرضية هناك. إضافي. شجرة أخرى (يتم إخراج زويهاندر المضخّم بضربتين). ونرى ممرًا في الطابق العلوي على اليمين. فلنذهب إلى هناك. كن حذرًا - هناك فارس نائم. وخلفه خاتم الذئب. وهذا هو بالضبط ما يهمنا. الآن يمكنك إما إتقان هذا المكان بالكامل، بما في ذلك المكان الذي قاتلنا فيه مع الفراشة (هناك رمح بارتيزان واثنين من الأشياء الجيدة الأخرى)، أو العودة إلى النار والاستعداد للقاء الرئيس.

من النار إلى الباب. نلتقط المزيد من المدافعين ونرميهم في الهاوية (انظر أعلاه). والآن نحن بحاجة إلى الركض إلى البرج. مباشرة من الباب في كل وقت. هناك قطة تجلس هناك. التحدث معه. إذا انضممت إلى الاتفاقية، فسوف يمنحك حلقة، وفي الغابة سوف يعاملونك بلطف، ولكن في الوقت نفسه، "التأرجح" كما كان من قبل لم يعد "القدر". إذا كنت تلعب عبر الإنترنت، فعند تشغيل الخاتم، ستتصل بك القطة لحماية الغابة.

الآن أقترح العودة، والاسترخاء بجوار النار، وارتداء خاتم الذئب، وترقية النار إلى 10 قوارير، والاندفاع عبر البرج مع القطة. إلى الرئيس. نركض مباشرة إلى البرج، مباشرة من البرج، وهناك بوابة أمامنا

ومن خلفهم:

لذلك، تم ضخ السيف، وتمت زيادة المستويات، والآن ما ينتظرنا هو

حصن سين

أثناء ركضنا، يوجد زر فخ في المنتصف. اضغط على الحائط الأيمن وقم بالركض أبعد. بمجرد نفاد السحلية، عد واضغط على الزر. ضع 3 أسهم في ظهره وسيصبح من الأسهل عليك على الفور محاربة السهم الثاني.

دعونا نركض بشكل مستقيم. أمامك جسر ذو شفرات متأرجحة، وخلفها سحلية أخرى. فلا تقاتلوه على هذا البرزخ الضيق. تشغيل أبعد. من الآمن القتال هناك، بالإضافة إلى احتمالية رميه بشفرة، ولن تصل إليك السحلية ذات البرق. أعلى السلالم. أمامه سحلية كهربائية وخلفه فخ.

تشغيل أبعد. ليست هناك حاجة للمس السحلية التي تنام بالأسفل. دعونا نركض إلى الأمام. انتظر حتى يتدحرج الحجر ويتمزق بأقصى قوة ممكنة بجوار الحائط - تفضل. سيكون لديك الوقت للوصول إلى فتحة الحفظ على اليسار. ندخل الضباب. البقاء في هذه الغرفة. أولاً، ستأتي السحلية الكهربائية قيد التشغيل، ثم السحلية العادية. بعد التعامل معهم، نفد إلى حيث تتدحرج الحجارة وركض. يوجد صندوق وحلقة حماية من الفولاذ، مما يزيد من دفاعك ضد الهجمات. نعود ونعود إلى الغرفة، إلى الممر ونخاف من زر المصيدة. وعلاوة على ذلك، المزيد من الحجارة.

قم بجولة وركض خلفه مباشرة، ثم انعطف يسارًا أمام الحفرة. يوجد صندوق في منتصف الغرفة مباشرةً. لا تفتحه، بل اقطعه بسيفك. إذا فزت، سوف تحصل على رمح كهربائي. ميزتها هي أنه يمكن استخدامها للهجوم من الدفاع. هناك مصعد على اليسار. بعد أن وقفت عليه، لا تتردد لمدة ثانية حتى يرتفع، وإلا فإنك تخاطر بالوقوف على المسامير. صعود الدرج يمينًا وأسفل، ثم صعودًا إلى موزع الحجر. نديرها بحيث تتطاير الحجارة في الاتجاه الذي أتينا منه. ثم سوف يقتحمون الجدار حيث وقفت السحلية "النائمة". دعونا ندير الموزع مرة أخرى ونسير بهدوء في هذا المقطع. بعد بضعة حجارة، لم تعد السحلية هناك. يمكننا أن نذهب وننظر حولنا.

نحن مهتمون هنا بالسيد الذي يمكن تحريره، وفي الزنزانة البعيدة - هدية. الآن يمكننا العودة. في المكان الذي نركض فيه خلف الحجر، لا تنعطف منه يسارًا، بل اركض بشكل مستقيم. يوجد هناك على النافذة خاتم ثعبان ذهبي رائع (يزيد من احتمال سقوط شيء مفيد عند القتل). بعد أخذ الخاتم خذ وقتك وقف في الزاوية ودع الحصاة تتدحرج وإلا ستسحقك ارجع إلى الموزع. هناك ممر ضيق يؤدي منه (كن حذرا، هناك أفخاخ هناك).

للأمام مباشرة، إلى اليسار، أعلى الدرج، بعناية - الشفرات، ثم احذر، هناك سحلية تجلس في ممر ضيق على اليمين. إنزاله، تشغيل إلى الجناح الأيسر، هناك سحلية وخام. الآن نصعد وننزل السحلية الكهربائية ونتأرجح الشفرات مرة أخرى ثم برزخ ضيق بالشفرات وسحلية كهربائية على اليمين. خلف الشفرات يوجد فخان - بعناية، وعلى اليمين يوجد مدخل الضباب.

بمجرد دخولنا، نتجه على الفور إلى اليسار، ونصعد الدرجات، ونصعد مرة أخرى، وسيكون هناك ثقب على اليمين. يمكنك القفز إلى أسفل وهناك حريق. الآن، بعد أن خرجنا من الفتحة حيث كان الضباب، اتجهنا يمينًا. اذهب للجري. هناك زوجان من الفرسان وحلقة لهب حجرية (تزيد من الحماية من الحرائق). نعود مرة أخرى على طول الخطوات. ونحافظ على اليمين. يظهر الفارس من بعيد.

دعونا نأخذه إلى أسفل. أسفل الدرج، ثم أعلى. هناك آرتشر هناك. لا تتسرع في وجهه، فهو يضع قوسه بعيدًا ويتبين أنه مبارز ماهر جدًا. علاوة على ذلك، يوجد صندوقان، في أحدهما حلقة نادرة من الذبيحة، وفي الثانية توجد نعمة إلهية (قارورة تعيد الصحة تمامًا). نعود ونصعد الخطوات إلى أعلى. الآن أقترح ترتيب سباق سريع لقتل ذلك الوغد الذي يرمي علينا الحجارة النارية. للقيام بذلك، انعطف يمينًا عند هذا التقاطع

في المبنى اتجه إلى اليمين مرة أخرى. أمامنا زنزانتان حتى يتم فتحهما. لا يوجد مفتاح. أعلى. ثم رامي السهام، وهناك تذهب. يوجد ضباب على اليسار، هذا هو الممر المؤدي إلى الرئيس. وعلى اليمين سيكون هناك صعود إلى العملاق. إنزاله وستكون الحياة أسهل في المستقبل، الآن يمكنك العودة إلى التقاطع والقفز فوق الفجوة. هناك تاجر محارب يقف في الزاوية. منه ننزل إلى الأسفل وننزل السحلية الكهربائية ونأخذ مفتاح الخلايا الآن للأعلى عبر الفجوة للأمام وفي المبنى يمكنك الانعطاف يمينًا. هناك فارس. افتح الخلايا. الآن، إذا لزم الأمر، يمكنك الركوب إلى بداية قلعة سين والعودة.

حسنًا، الآن علينا أن نذهب إلى الرئيس. أقترح استعادة شكلي الجسدي بالنار ومطاردة روحه. لذا:

على اليسار يوجد مدخل الرئيس، وإذا ركضت بشكل مستقيم، فيمكننا الاتصال بفارس Tarkus الحديدي للمساعدة في البرج التالي. الرئيس هو فارس ضخم. ليس من الصعب التعامل مع تاركوس معًا. فقط لا تدعه يمسك بك. بعد الفوز، يمكنك لمس الحلبة والانتقال إلى مكان جميل

أنور لندن

دعونا ننزل. ليس عليك أن تهدر طاقتك على الحراس في الوقت الحالي، ولكن عليك فقط الركض. نصل إلى المربع الأول وفي الفتحة اليسرى يوجد حريق.

يوجد حارس قريب يمكنه ضخ قارورة لنا إذا كان لدينا روح حارس النار. بعد أن استراحنا وقمنا بكل ما هو ضروري، نفدنا من النار وركضنا مباشرة إلى المنصة المتحركة، وانزلقنا عليها. على طول الدرجات، وفي الأسفل، ينتظرنا الغرغول بفارغ الصبر.

خلف الدرج، انعطف يسارًا على الفور واركض على طول العارضة البنية حتى الكاتدرائية. نقفز بعناية إلى الأسفل وندخل من خلال النافذة المكسورة. سوف تتعرض للهجوم على الفور من قبل اثنين من النينجا البيض. بعد أن قتلنا صعدنا الدرج ولدينا طريق صعب على طول الحزم. عندما تصل إلى الثريا، اضربها حتى تسقط. ثم سوف تلتقط الهدايا. إهبط الدرج وإدخل الضباب. مباشرة. هناك آلية لقلب البرج وينتظر الجرغول.

قم بإنزال الجرغول، لكن لا تلمس الآلية بعد. انزل وستجد مشعلًا وخاتم الشمس البكر. لذا، اصعد الآن إلى الطابق العلوي، وأدر الآلية وانزل السلم. وهكذا وجدنا أنفسنا في أسفل المبنى الذي مررنا به منذ وقت ليس ببعيد تحت السقف. كن حذرا، هناك الكثير من النينجا هنا. اجذبهم واحدًا تلو الآخر. اجمع الهدايا وفي النهاية سترى صورة ضخمة. إذا أخذت الدمية من Asylum، فيمكن نقلك إلى Painted World of Ariamis. العالم معقد للغاية ولا يمكنك العودة إلا بعد مقابلة رئيسك.

الأن نستطيع المضى قدما. نصعد إلى البرج ونتقدم إلى الكاتدرائية. اثنين من الفرسان العملاقين. ابق على اليمين، واحد فقط سوف يهاجم. استدرجه إلى الدرج وقاتل هناك. التعامل مع اثنين أصعب بكثير. بعد أن قتلنا، نأخذها إلى اليمين. هناك مخلوقات طائرة ترمي الكهرباء. إذا اقتربت منهم، فإنهم يضربون، وعندما يقفزون بعيدًا غالبًا ما يسقطون في الهاوية. ثم تبدأ المشاكل.

يوجد مخلوقان كهربائيان أسفلنا وأسفلنا، بالإضافة إلى فارسين يطلقان النار علينا من الأعلى. سهامهم من النوع الذي يمكنهم من إسقاطك بسهولة وإلقائك في الهاوية. لذلك نحن لا نتوقف. نحن نتحرك طوال الوقت. بعد هزيمة المخلوقات الكهربائية، يمكنك أخذ قسط من الراحة، ولكن الاختباء خلف العمود. ثم انتظر لحظة واصعد بسرعة إلى الطابق العلوي. انتظر حتى يطلق الفارس النار، وقم بالركض إلى أعلى. نستدير لليمين ونسقط مطلق النار هذا وندخل الضباب. الباب الأول على اليسار وهناك حريق. نركض يسارًا من النار. هناك الكثير من الفرسان هنا. نقوم بإنزال الأول، خلفه يوجد باب على اليسار، وهناك مدفأة. نقطعها على طولها ويفتح الممر

هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام هناك، لكن الصندوق الموجود في أقصى اليمين عبارة عن فخ. بعد أن جمعنا أشياء مفيدة، نصعد الدرج. استكشف أقرب الغرف، ولكن لا يوجد شيء هناك سوى الفرسان واثنين من الهدايا. نركض حول الدرج ونتقدم. لنا في الباب الأيسر. نفتحها، هناك غرفة، خلفها يوجد باب وهناك، على اليمين مباشرة، هناك فارس يتربص. نصعد الدرج ويوجد فرسان هنا في الحال. ابدأ من اليسار. إذا تبعته، كن مستعدًا، فهناك الكثير من الفرسان هناك. زويهاندر هنا لمساعدتك.

نذهب إلى اليمين. أنزل رامي السهام وانزل الدرج على اليسار - شيطان، وعلى اليمين يوجد فرسان وصندوقان به هدايا (خذ الملابس). الآن، نجد أنفسنا مع اثنين من الفرسان العملاقين، الذين يستعيدون صحتهم أيضًا. من الأفضل أن تملأها وتدير الرافعة لفتح البوابة (سيكون التشغيل أكثر ملاءمة). الآن، قبل أن نذهب إلى الرئيس، دعنا نذهب إلى القمة. ستكون هناك نافذة مكسورة هنا

ننزل إلى هناك، على طول الدرجات، نأخذ "Dragon Bow"، ونقفز إلى مستوى أقل. احذر، هناك مخلوقات كهربائية هنا. نفتح الشبكة على الجانب ونركض بسرعة إلى الحداد. بعد الانتهاء من كل عملك، يمكنك الذهاب إلى رئيسه. هذان شقيقان بهلوان. إنها معقدة للغاية. بمجرد أن نقتل واحدًا، يكتسب الثاني قدرات الأول.

على اليسار يوجد المصعد إلى النار. يصل المستوى، والتخلص من الغنائم الزائدة. هيا، الأميرة تنتظرنا. الشيء الأكثر أهمية هو أنها سوف تعطينا Lordvessel. والأكثر من ذلك، لدينا الآن وسيلة نقل فوري، يمكننا التنقل بين النيران. إذا قتلت الأميرة، فسيتحول النهار إلى ليل. انعطف إلى ضريح Firelink. انتقل الآن إلى الرأس (الذي يمكنك بيع الخردة فيه)، وسوف ينقلك إلى "المرجل" حيث ستضع سفينة اللورد.

إذا كان لديك أرواح حرة، فأنا أنصحك بترقية أي سيف إلى +5 وتحويله إلى إلهي. سوف تكون أسهل. لكن، مهما كان الأمر، نخرج إلى المقبرة. لقد كنا هنا من قبل، ونقوم بتعدين ZwaiHander. نلتزم باليسار وننزلق على الدرج ونصل إلى سراديب الموتى.

كلها هياكل عظمية ورؤوس متفجرة. إذا كان لديك سلاح إلهي، فستتمكن من قتل الهياكل العظمية. إذا لم يكن الأمر كذلك، فابحث عن كاهن يحيي الهياكل العظمية. بمجرد أن تقتله، لن تعود الهياكل العظمية الموجودة في البيئة المباشرة إلى الظهور من جديد. نركض للأسفل، إلى اليمين، نتدحرج، بضع سلالم، وعلى اليسار سيكون هناك استراحة في الجدار، نذهب بسرعة إلى هناك

هناك كاهن ونار إنقاذ. أولا، اضغط على الزر لفتح الباب. الآن اصعد وانعطف يسارًا. سوف تولد الهياكل العظمية التي تقابلها مرة أخرى من جديد وتحتاج إلى البحث عن كاهن جديد. احذر من التماثيل الحجرية الموضوعة على طول الطريق، فقد تقفز منها أشواك. الكاهن التالي ينتظرنا على الجانب الآخر.

خذ وقتك، فهو محاط بمجموعة من الأتباع. لذلك نسير على طول الجانب الأيسر، والضباب مرئي بالفعل أدناه

لسنا بحاجة للذهاب إلى هناك بعد. نعبر الجسر وننظف الجانب الأيمن. هناك الكثير منهم، خذ وقتك. نذهب إلى الثكنات، رامي السهام يطلق النار على الفور من الأعلى على اليسار، لا تتثاءب. إلى اليسار، إلى اليمين سيكون هناك زاوية بها هدية وهيكلين عظميين في وقت واحد. نذهب أبعد من ذلك، قليلا إلى الأعلى وعند مفترق الطرق - إلى اليسار هناك رامي السهام والمبارز. دعنا نذهب. الآن يظهر كاهن جديد على اليمين وعلى مسافة. الجسر مقلوب رأسا على عقب، ولا يمكنك عبوره.

نستدير لليمين، بحذر هناك مجموعة من الرؤوس المنفجرة، والتماثيل عبارة عن أفخاخ، والهياكل العظمية تابعة بالفعل للكاهن الجديد ((. إلى اليمين على طول الطريق وقم بتشغيل الآلية التي تدير الجسر. العودة إلى الجسر ، لقد أنزلنا الكاهن. لكنه ليس الوحيد هنا، لذلك لا تسترخي. للأمام، ولأسفل السلم الدائري. سيكون هناك كاهن آخر يجلس في الفتحة على اليمين. اقتل بسرعة وحارب الهياكل العظمية. للأسفل أكثر، وفي الفتحة على اليمين توجد رافعة أخرى، أدرها ونتيجة لذلك، يفتح ممر إلى المكان الذي قتلنا فيه الكاهن، نصعد للأعلى، لليسار، لليسار مرة أخرى ونخرج إلى الساحة التالية.

لا تركض إلى الجسر، بل اركض في الاتجاه المعاكس وفي النهاية سيكون هناك رافعة ونار. اضرب هذا الجدار (بعناية، يوجد تمثال فخ على اليسار). قم بتدفئة نفسك بالنار (من المنطقي ترقيتها)، ثم تسلق بالقرب من التمثال لتنشيط الرافعة (تبين أن صديقك موجود هنا، وهو الذي قام بتنشيط الرافعة نيابةً عنك. لكن لا تكن سعيدًا جدًا. بمجرد وصولك إلى الجسر، سيعيده.) إذا قتلته، نحصل على الإنسانية والفأس.

لذلك، دعونا نذهب إلى أسفل. نقفز للأسفل ونخرج. نركض حول المقاصة وإلى المبنى الجديد. وحش كهربائي يلوح في الأفق.

يمكنك أن تطغى عليه، ولكن بالنسبة لنا - المنعطف الأول إلى اليمين. نقفز للأسفل، هناك هيكلان عظميان هنا. نحن نقتلهم، ولكن بعناية فقط، على جانبي التابوت، الأرضية غير موثوقة وهناك فرصة كبيرة للسقوط. وهناك فارس ينتظر. لذا ملأنا الهياكل العظمية ودخلنا الممر الموجود في الحائط. في أسفل الدرج يوجد الكاهن الأخير واثنان من الرماة وفارس. نتعامل معهم ونتجه يسارًا. سيكون هناك هياكل عظمية في "العجلة". كتلة حتى تتوقف، ومن ثم قطع. نركض بشكل مستقيم وهنا مدخل الضباب إلى الرئيس. ليس من الصعب قتله.

لذلك، نصعد الدرج على اليمين وندخل

قبر العمالقة

انها صعبة هنا. لا يوجد ضوء على الإطلاق.

وإذا لم يكن لديك مصباح يدوي، فأنت بحاجة إلى العثور على واحد. نذهب مباشرة، مسترشدين بالأضواء المتوهجة. أولاً للأمام مباشرة، ثم الضوء الأيسر، على طول الشعاع. يوجد هيكل عظمي هنا (سترى عينان متوهجتان). الآن على طول الحافة اليمنى، بعناية أسفل الشعاع. على اليمين هيكل عظمي آخر. إذا نظرت إلى الأسفل، سترى جثة، فاقفز إليها

احترس من الهيكل العظمي على اليمين. نحن نبللها، وفي أسفل اليمين نرى عيون الهيكل العظمي أقل. اقفز بضربة وأسقطه أرضًا وبعد ذلك سيكون هناك سلم ونار خلفه.

من النار، اصعد الدرج وإلى اليسار على الحافة، وانظر للأسفل، سنرى 3 جثث.

2 "أرواح" وجمجمة فانوس (نفس المصباح اليدوي) نأخذها في اليد الثانية (بدلاً من القوس مثلاً) ونضيءها. هناك حقًا مشكلة واحدة... الآن ليس هناك ما ندافع به عن أنفسنا)) نركض أبعد ونحافظ على اليمين وما فوق، وهنا سنأخذ الخام. ثم إلى اليسار وأعلى الممر الضيق. ثم على طول الدرج وإذا إلى اليسار، ثم مرة أخرى إلى النار. يمكنك الراحة والاستمرار.

دعونا لا نقفز من النار، ولكن انتقل إلى اليمين. لقد استقبلتنا هنا بالفعل كلاب هيكلية عملاقة. قم بإسقاطه والأهم من ذلك ألا تنسى أنه ليس عليك حمل المصباح طوال الوقت. حدد العدو وانتقل إلى الدرع. علاوة على ذلك، نرى الضباب. ليس من الضروري محاربة جميع المخلوقات، مباشرة وراءهم هناك منخفض حيث يمكنك القفز بأمان. فقط انتبه، هناك فارس بفأس. ثم اخفض واستمر في التحرك إلى اليسار. ها هي النار! (من الأفضل ضخه).

بعد الراحة، نركض ونتمسك بالجدار الأيمن، ثم لن تتمكن المخلوقات من الوصول إليك (أو لن يكون لديها الوقت للوصول إليك). لقد نفد إلى منظر رائع.

نذهب إلى اليمين (إذا كان على قيد الحياة، فسوف يولد الشبح في الزاوية البعيدة. انتظره في الكهف). يوجد برجان على شكل جمجمة وهيكلين عظميين. دعنا نجري أبعد. لا يزال هناك عدد غير كافٍ من السحرة، ومجموعة من الهياكل العظمية الصغيرة، بغض النظر عن مقدار ما تقتله، يصلون. والآن نحن عند مدخل الرئيس.

دمر العوارض، واقفز للأسفل، وها هو نيتو:

احذر من صراخه (الأشواك تقفز من الأرض) ولا تركض نحوه. انتظر في المكان الذي قفزت فيه، لأنه... لا تزال هناك مجموعة من الهياكل العظمية العملاقة خلفه. في هذه الأثناء، حاول القضاء على هؤلاء الصغار الذين يهاجمونك (الأسلحة الإلهية ستساعدك).

لذلك، هزمنا Nito، وقمنا بالترقية وتم نقلنا إلى Firelink Shrine، وهنا من المنطقي أن نذهب أولاً إلى العنبر الإلهي الكبير، حتى تتمكن من ترقية سلاحك إلى +15. ننزل على الدرج (حيث ذهبنا في بداية اللعبة لسيف أستوريا). ونأتي إلى

أطلال لندن الجديدة

الآن نتجه يسارًا على طول الجسور الضيقة. هناك أشباح أمامنا. إنهم لا يهتمون بأسلحتنا. إنهم لا يهتمون بذلك. ليس أمامنا إلا خيار واحد: أن نلعن أنفسنا لبعض الوقت. للقيام بذلك، ربما لدينا لعنة عابرة موجودة في مخزوننا (إذا لم يكن الأمر كذلك، إذن: 1- أمام الجسر الأول، هناك جثة تجلس في برميل. وبقتلها نحصل على "يد"؛ 2- يمكن شراؤه مقابل 4000 من تاجر ميت (في Firelink Shrine، اركض عبر النفق باتجاه The Depths وهو خلف القضبان)). نعبر الجسر الأول ونستخدم يد اللعنة. الآن يمكنك قتل الأشباح (فقط كن حذرا، على الرغم من أنهم يسقطون بسهولة، عندما يحيطون بك، فهي كارثة). "يد اللعنة" كافية للبدء، لأن... من بين القتلى، تسقط باستمرار تماما.

لذلك، استخدمناه (وضعناه في خلية الوصول السريع) واتجهنا مباشرة، وركضنا عبر الجسر، وهناك زوج من الأشباح هنا، ثم انعطف يمينًا. هدية مرئية في المسافة.

كن حذرًا، ثلاثة آخرون سيخرجون من هنا. نأخذ روح Fire Keeper ونصعد الدرج.

نمر بالقوسين الأولين (يوجد الكثير منهما) وننزل الدرج على اليمين يوجد ضباب. إذا ركضت أبعد قليلاً، فستكون هناك "يد" أخرى. وهكذا ندخل الضباب ونصعد الدرج. اركض للحصول على الهدية - انتظر الهجوم من الأعلى. ارمي السلم للأسفل وامسح الطبقة السفلية. الآن يمكنك الذهاب إلى الطابق العلوي.

الأشباح من الأسفل لا تزعجك، خطوة واحدة للأسفل، وهناك بالفعل الكثير منهم هنا. اتجه يمينًا إلى داخل المبنى، ثم يسارًا. اختبئ بعناية في الجدران واستدرجهم للخارج. يمكنك الانعطاف مباشرة إلى الممر الأيسر، ولكن لا يزال من السابق لأوانه الذهاب إلى هناك. دعونا نركض بشكل مستقيم. احذر، هناك شبح كهربائي هنا. يوجد درج في المدفأة، اصعد عليه، ونفد إلى سطح المبنى إلى الساحر.

سوف يعطينا المفتاح. ننزل إلى اليسار. وفي نهاية الممرات هناك هدية. والآن نعود إلى حيث لم نتجه من قبل (إلى ممر ضيق). اركض إلى اليمين وستجد حلقة Cursbite. وهكذا نحن في طريقنا الأول. ستجد أسفل الدرج خامًا للضخ ثم اصعد إلى الطابق العلوي. ثم إلى اليسار في البرج، إلى الأسفل وافتح الشبكة (لدينا بالفعل المفتاح). قم بتصريف الماء عن طريق تدوير الرافعة

لقد تم تصريف الماء، والآن يمكنك العودة قليلًا وسحب الرافعة. دعونا ننزل. الفرسان ينتظروننا هنا، وتلوح في الأفق تنانين كهربائية من بعيد. المعارضين غير سارة للغاية. من الأفضل عدم الاتصال بهم في الوقت الحالي. عندما تتعامل مع الفرسان وقطعة التراب الزاحفة، يمكنك الصعود إلى الطابق الثالث، وسيكون هناك صندوق به كهرمان كبير. هذا ما نحتاجه. الآن هناك طريقتان، إما المضي قدمًا وهزيمة الزعيم، أو العودة إلى الحداد أندريه (بالقرب من قلعة سين) وترقية سيفه. أقترح الخيار الثاني، ثم توجه إلى أرشيف الدوق.

يتم نقلنا من النار إلى Anor Londo، ونرتفع ونتجه يسارًا.

هناك فرسان أمامهما وصناديق خلفهما. على اليمين فارس آخر. تعامل مع ذلك و واصل المسير. (كل هؤلاء الأعداء موجودون إذا لم تقتل الأميرة). نخرج إلى ممر طويل وهناك ثور أمامنا. خصم صعب.

قاب قوسين أو أدنى، واحد آخر. بعد التعامل معها، سوف تحصل على خوذة. وهكذا النار. دعونا نستريح ونمضي قدما.

أرشيفات دوق

نحن نسحب الرافعة لأعلى. هناك الكثير من العفاريت الزجاجية هنا. أنصحك بالاحتفاظ بالفأس لأوقات أفضل والقتال بأسلحة أخرى. يلوح في الأفق ساحر من بعيد، ينزله ويصعده على الدرج، لكن أولاً قم بإخلاء كل شيء حوله. توجد منصة بالقرب من الحائط، اسحب الرافعة واصعد. كذلك على طول الممر. سوف ينفد الفارس. نرميه في الضباب. التنين البلوري في انتظارنا. قبل أن تقابله، ضع خاتمًا يحفظ كل أرواحك بعد الموت لأنه... لن تتمكن من الفوز في هذه المعركة.

نموت ونحن في السجن. السحلية التي تنام خلف القفص لديها المفتاح. نقتله ونفتح الباب. يتم تشغيل الحاكي، وسنحتاج إلى إيقاف تشغيله. نستدير لليمين، يمر اثنان من السحالي. نذهب إلى أسفل. انظر إلى جميع الخلايا. سوف تجد أشياء مفيدة. في الأسفل توجد شبكة، يجلس خلفها ساحر، بينما لا نستطيع فتحها، لذلك نصعد الدرج، ونحذر من السحالي في الأعلى ونطفئ الحاكي. نأخذ المفتاح الموجود في الصندوق وننزل ونعود إلى الأعلى. تذكر أن هناك بالفعل سحليتين جالستين هناك وركضتا بجانبنا. لذا، اصعد إلى الطابق العلوي وافتح الباب.

على مسافة بعيدة، ينتظرنا اثنان من الأوغاد، أحدهما على اليمين يحمل سيفًا والآخر على مسافة بعيدة يحمل سهامًا. استدرج الشخص الموجود على اليمين إليك وتعامل مع رامي السهام بعناية أكبر، فهناك شيطان آخر يختبئ على اليسار. نصعد الدرج وهناك مجموعة من السحرة. واحد على الفور إلى اليسار. لقد طرحناه أرضًا وننزل الدرج إلى الأسفل - سيكون هناك حريق في الشرفة.

من النار نصعد الدرج ونبقى على اليسار طوال الوقت (لا تنسى الواجهات). بعد أن وصلت إلى الممر الأيسر حتى النهاية، سترى الصدر. اضربه، لأنه فخ. إذا قتلت، سوف تحصل على درع كريستال. سلّح نفسك، سيكون ذلك أكثر فعالية ضد هؤلاء "الشياطين". علاوة على ذلك، نصل إلى الأعلى ونصل إلى آلية الدوران (احذر من مطلق النار).

بعد أن قلبنا الدرج ركضنا إلى اليسار وأسفل نرى آلية دوران أخرى. فقط القفز عليه. اصعد إلى الطابق العلوي وإلى اليمين ستجد صندوقًا به هدية. ومن ثم العودة وتحويل الدرج. نركض إلى القوس الأيمن، سيكون هناك آرتشر، النزول إلى الأسفل وسحب الرافعة. سيتم فتح الممر الذي نحتاجه.

من النار، العودة إلى المقطع. في الغرفة اليسرى سيكون هناك صندوق به خام، وفي اليمين (حيث نحتاجه) صناديق بها هدايا وفخ واحد. بعد الفحص، اسحب الرافعة وسيفتح المسار للأسفل.

ندخل الضباب وننزل. هناك الكثير من الغولم الكريستالية هنا. استكشف المنطقة واتجه يسارًا مباشرةً إلى

كهف كريستال

نذهب أبعد قليلا، انعطف يمينا، هناك جوليم. تفضل. طوال الوقت إلى اليمين وإلى الأسفل. نحن بحاجة للذهاب هنا:

يبدو أنه لا يوجد طريق، ولكن هناك طريق واحد. نسير على طوله ونقاتل مع الغولم التالي (سيكون أقوى من الآخرين). نذهب خلفه. ونقفز إلى اليسار. سيكون هناك كهف خلفك مباشرة.

دعونا نركض هناك. وبعد ذلك يصبح كل شيء مستقيماً على طول "رقاقات الثلج". هناك الكثير من القذائف هنا، قم برميها ثم صديقنا القديم ينتظرنا. الخائن سيث.

تحتاج أولا إلى كسر الإبرة خلف ظهره، وبعد ذلك يمكنك محاربة التنين بالفعل. اقطع ذيله واحصل على سيف سحري - سلاحي المفضل.

بعد الفوز، قمنا بالترقية، ويمكننا العودة إلى FireLink Shrine وإنهاء أعمالنا في New Londo Ruins. لقد قمنا بتصريف المياه هناك، حتى نتمكن من الركض مباشرة وطرح الزعيم في الهاوية. بعد أول شبحين، ليست هناك حاجة للصعود إلى الطابق العلوي. اركض بشكل مستقيم قطريًا واقفز للأسفل. كن حذرا - هناك فرسان هنا.

نركض بشكل مستقيم، صعودا قليلا. هنا مرة أخرى فرسان وكتلة قذرة بالرماح. بالإضافة إلى ذلك، يلوح في الأفق رأسان متفجران. بعد هزيمة الجميع، اتجه إلى اليسار ونفد إلى الضباب. على اليمين خلف الأعمدة يوجد ختم الساحرة. يمكنك الاتصال بها للحصول على المساعدة.

نرتدي خاتم Coventant of artorias ونتقدم نزولاً على الدرج إلى الرئيس. لا تخجل، والقفز إلى أسفل. لذلك، رئيسه. أربعة ملوك. تظهر واحدة تلو الأخرى. لذا، حاول قتل الأول قبل ظهور الثاني، وهكذا. لقد لاحظت أنه من الأسهل قتال الملوك بمفردك وأنت ترتدي أقوى الدروع. إن التدحرج والقفز معهم ليس أمرًا ممتعًا بشكل خاص. من الأفضل أن تتحول إلى دبابة وأن يكون لديك الوقت للشفاء عن طريق القطع إلى اليسار واليمين.

بعد هزيمتهم، أشعل النار وارفع المستوى وسافر إلى Daughter of Chaos. علينا أن نذهب إلى

أطلال شيطان

للأمام مباشرة، خذ الممر إلى اليمين واخرج إلى Demon Ruins. نستريح بجانب النار ونركض إلى الطابق السفلي. إذا لم تنجح في قتل الشيطان من قبل، فإن فرص هزيمته الآن أكبر بكثير. اهزمه، وسوف تبرد الحمم البركانية ويمكنك النزول إلى مستوى أقل ومواصلة طريقك. ننزل إلى الأسفل ونتقدم. هناك مجموعة من شياطين كابرا تنتظرنا هنا. بالقرب من الزاوية سترى طابقين. هناك الكثير من الأعداء في الأعلى.

القفز إلى أسفل على الفور. هناك حريق هناك. سيكون لديك دائمًا الوقت للصعود إلى الطابق العلوي :). فقط كن حذرا، هناك سبيكة ضخمة هناك. خذ وقتك للجلوس بجانب النار. خذه إلى الأسفل أولاً. نركض أبعد من ذلك، ونطلق النار على التماثيل، وفي الأسفل يوجد شيطان برج الثور.

ندخل الضباب وينتظرنا شيطان ناري. قاتلته بالزوايهاندر بكلتا يدي ولبس الحلبة ومعدات النار. بعد أن ملأناها، سنواصل طريقنا.

ننزل الدرج ونسترخي بجانب النار. إذا صعدت الدرج إلى الأعلى، فسوف نقوم بتشغيل المصعد إلى مجال Queelag (مفيد للغاية، أنت لا تعرف أبدًا، لأن هناك نقل فوري هناك). وهكذا، نذهب إلى الجذور وإلى الضباب. خذ وقتك، الشيطان ينتظرك على الفور. انتظر عند المدخل حتى يخرج على أرض صلبة. ثم قتال. هناك موت في الحمم البركانية. عليك أن تحاول أن تكون تحت قيادته، فالأمر أكثر أمانًا هناك، ولكن في نفس الوقت تخشى أن يمسك بك ويحاول أن يأكلك. اقطع الذيل واحصل بسرعة على الحلقة البرتقالية المتفحمة، والتي تسمح لك بالركض على الحمم البركانية (ومع ذلك، إذا قمت بإسقاطها، فستحصل عليها أيضًا).

دعنا نذهب إلى اليسار، سيكون هناك حريق. قد يكون من الصعب العثور على الممر، تحلى بالصبر. من النار إلى أقصى اليسار، يمكنك الركض على الحمم البركانية، بالطبع، لكنها لا تزال غير آمنة، لذلك نركض إلى العقبة. نحن نركض على طوله ونحن هنا

فقدت إيزاليث

هناك تدفقات من الحمم البركانية وأكوام من الديناصورات يصعب للغاية قتلها. يمكنك بالطبع محاولة وضعهم في مواجهة بعضهم البعض، لكنني فضلت الركض. يوجد في هذا الموقع برجين حيث يمكنك الاختباء من الديناصورات.

يوجد حريق في البرج الثاني (تحتاج إلى الاصطدام بالحائط). إذا خرجت من النار ويمكنك رؤية قطعة من الأنابيب مقابل ذلك مباشرة، فإننا نذهب إلى هناك. هناك جذر إنقاذ وطريق للأعلى في الأنبوب. نحن نتسلق، هناك الكثير من التماثيل النارية هنا، ويمكنك تغيير الحلقة إلى أكثر راحة. لا يوجد الحمم البركانية. أعلى السلالم. لا يزال أعلى، داخل البرج وإلى اليمين. اصعد الدرج، كن حذرًا، يوجد ساحر هنا. اسرعوا واعطوه دعامة ظهر. على اليمين يوجد "وحش أنبوبي" آخر وخلفه سحر للبيرومانسر. وهكذا نتجه يسارًا - إلى الضباب.

نحن ننزلق خلف الضباب، وهناك رئيس هناك. انعطف يمينا. كسر القاعدة (مثل الجذر). ثم اركض إلى اليسار، فقط كن حذرا من الانهيارات. ثم إلى المركز مباشرة إلى القلب. "الشيء الجميل الوحيد في هذا الزعيم هو أنك إذا قتلت نصفه، فلن يتم استعادته بعد الآن. بمجرد هزيمته، استرح بجوار النار وانتقل إلى ضريح Firelink واذهب إلى الرأس (أو المكان الذي كان فيه) ) ووضع ما تبقى من "النفوس".

سيتم فتح ممر

فرن الشعلة الأولى

لا توجد خيارات هنا. نمضي قدمًا ونقاتل (يُفضل هنا الطعنات بالظهر) ونصل أخيرًا إلى الضباب. ها هو - جوين.

خصم صعب للغاية. الهجمات باستمرار. إذا لم تتمكن من العمل على اللكمات المضادة، فحاول الإمساك به عندما يحاول الإمساك بك. أو اتصل بـ "صديق".

هل فزت؟ تهانينا. الآن بدأت اللعبة مرة أخرى بصعوبة أكبر بنسبة 40%.

Dark Souls هي لعبة لعب الأدوار الأكثر تعقيدًا وقسوة في عصرنا. حصلت على سلسلتين، لكن المعجبين ما زالوا يصفون الجزء الأول بأنه الأصعب في السلسلة. في هذه المقالة سوف تتعلم الكثير من المعلومات المفيدة حول Dark Souls. دليل للمبتدئين، دليل للفصول الدراسية، الإرشادات والنصائح - اقرأ كل هذا بمزيد من التفصيل.

ما هي اللعبة حول؟

مشروع ذو حبكة غير مفهومة وأسلوب لعب غريب، والذي لا يمكن أن يروق إلا للمازوشيين، يصبح فجأة لعبة لعب الأدوار الأكثر شعبية. ما هو الشيء الرائع في هذا الأمر والذي يجعل الناس يحاولون باستمرار اختبار قوتهم في محاولة يائسة لقتل الرئيس التالي أو اجتياز فخ؟ ونتيجة لذلك، بعد 50-60 محاولة، يرى اللاعب النقش الذي توفيت، والذي سوف يحلم به حتى في الليل. إنه شيء واحد بالنسبة لأولئك الذين يحبون الصعوبة الشديدة أن يقضوا أيامهم في لعب Dark Souls. ولكن ما الذي يجذب اللاعبين العاديين إلى اللعبة؟

حبكة

تحكي Dark Souls قصة مغامرات فارس يحارب الأرواح الشريرة، بينما هو نفسه لا يتمتع بمظهر بشري. من حيث المبدأ، هذا كل ما سيتضح لك طوال اللعبة، إذا لم تدخل في التفاصيل وتجمع تاريخ العالم شيئًا فشيئًا. ويستغرق الأمر حوالي 8 ساعات إذا لم تكن هناك أخطاء وكان هناك تدريب، يتم عرض القصة بشكل مفاجئ وعلى أجزاء. على سبيل المثال، من خلال الملاحظات والشخصيات غير القابلة للعب المقتضبة وأوصاف الأسلحة وتعليقات الرؤساء. بالنسبة للاعب العادي، هذا لا يكفي، وكل ما يمكنه فعله هو الاستمتاع باللعب. ولكن هل من الممكن الاستمتاع بـ Dark Souls؟ تابع القراءة للحصول على دليل يتضمن نصائح للمبتدئين.

من مزايا اللعبة تنوعها. يمكنك اللعب من خلال لعبة تقمص الأدوار بالطريقة التي تريدها، مع أي شخص وبأي طريقة، حتى لو كانت خطية. لا توجد حدود لمستواك في اللعبة. على سبيل المثال، يمكنك الوصول بهدوء إلى أصعب رئيس وقتله حتى على المستوى الأولي وبالمعدات الأساسية. سؤال آخر هو، هل لديك ما يكفي من المهارة؟ وهذا هو بالضبط سبب التحديات العديدة التي يضعها اللاعبون لأنفسهم. على سبيل المثال، المرور بدون حلقات أو بدون ضخ.

النفوس المظلمة: دليل للمبتدئين

قبل أن تبدأ اللعبة، عليك أن تتعلم بعض القواعد الإلزامية، والتي بدونها لن تضطر حتى إلى محاولة إكمالها. جميع الإجراءات لها عواقب لا يمكن إصلاحها. يمكن أن يؤدي القرار أو الخطوة أو الإجراء المتهور إلى الموت أو الأسوأ من ذلك إلى نهاية المقطع. على سبيل المثال، إذا قام أحد اللاعبين بقتل جميع الحدادين الموجودين في اللعبة في نوبة غضب، فلن يتمكن بعد ذلك من ترقية الأسلحة والدروع كجزء من عملية اللعب هذه. بالطبع يمكنك تجربة التمرير بدون هذا، لكن هذه الطريقة مخصصة فقط للاعبين الأكثر مهارة.

النصيحة التالية هي استخدام لوحة الألعاب. قام المطورون بنقل اللعبة بشكل ملتوي إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية. من المستحيل تخصيص عناصر التحكم بدون برامج الطرف الثالث، والإعدادات القياسية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

أول محاولة

في أول تجربة لعب لك، من الأفضل استخدام أسهل فئة في Dark Souls. ستجد أيضًا دليل الفصل أدناه. استخدم العديد من الإرشادات ومقاطع الفيديو التي ستساعدك على فهم نقاط معينة.

لا تتجاهل أبدًا القرائن الموجودة على الأرض. في كثير من الأحيان يمكنهم التحذير من الخطر أو اقتراح حل للغز (على سبيل المثال، كيفية تجاوز فخ معين). قم باستدعاء الأشباح كلما أمكن ذلك، فهذا سيجعل حياتك أسهل عندما تتعرف على اللعبة لأول مرة ولن يسبب الرفض عندما تزيد الصعوبة.

النفوس المظلمة: دليل الفصل

في بداية اللعبة سيُطلب منك إنشاء شخصية. هنا لا يمكنك رؤية إعدادات مظهر البطل فحسب، بل يمكنك أيضًا اختيار فئة ما. تجدر الإشارة على الفور إلى أن الفصل المحدد لا يحدك بأي شكل من الأشكال من التوزيع الإضافي للنقاط أو اختيار المعدات. إنه يؤثر فقط على معايير ومهارات البداية. دعونا ننظر إلى جميع الطبقات بالترتيب.

جميع الفئات

متسول.أصعب فئة في اللعبة. لديها أدنى المعلمات والخصائص لجميع المقدمة. غالبًا ما يتم اختيارها أثناء عمليات التشغيل المتكررة من قبل أولئك الذين كان الأمر سهلاً للغاية بالنسبة لهم. لا يُنصح باستخدامه في غزوتك الأولى لعالم Dark Souls. إن الدليل عليه ليس له أي معنى، حيث سيكون من الصعب على المبتدئين القتال بدون معدات وأسلحة. يقوم اللاعبون المهرة بضخ المتسول بالطريقة التي يريدونها. هذا ممكن بسبب خصائصه المحايدة التي تسمح له بأن يكون مبارزًا أو رامي سهام.

المتجول.أقوى قليلا من المتسول، ولكن لها خصائص مفيدة. من خلال اختياره، يزيد اللاعب من فرصة إسقاط الغنائم، ويتلقى عددًا أكبر من العناصر المفيدة منذ البداية ويكون قادرًا على حمل المزيد من البضائع. الصفات القتالية والدفاعية ليست الأفضل، لذا فإن هذا الخيار غير مناسب للمبتدئين.

السارق- شخصية بارعة وسريعة. بالإضافة إلى ذلك، فهو يعرف كيفية إطلاق النار على القوس. حتى المبتدئ في اللعبة، مع رد الفعل المناسب، سيكون قادرًا على التعامل مع هذا الفصل.

الطبقة التالية في Dark Souls هي بيرومانسر. من الصعب جدًا العثور على دليل له، لأن هذه الشخصية لا تحظى بشعبية كبيرة. ومع ذلك، يمكنك أن تأخذها للتشغيل الأول. سيكون تفادي الأعداء والزعماء أسهل قليلاً بفضل القتال بعيد المدى والتعاويذ. لكن تذكر أنه، بعد أن اخترت pyromancer، من غير المرجح أن تكون قادرا على إعادة تدريب المبارز أو السارق - خصائصه القتالية ضعيفة للغاية.

رجل دين- نوع فرعي من الساحر. المعادل المحلي للدبابة، فقط مع القدرة على الشفاء. لديه مخزون كبير من الصحة والمانا. ومع ذلك، فإن الصفات القتالية للفئة تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

محارب. فئة متوازنة. يمكن التحكم بها باستخدام سلاح ثنائي اليدين وسيف مقترن بدرع. مناسبة للاعبين الذين يحبون التنوع في الأسلحة.

المبارز. مناسبة لمحبي المعارك في وضع PVP. بالنسبة للعبة فردية، من الأفضل عدم القيام بها إذا لم تكن لديك المهارات الكافية.

الخيار الأفضل

أخيرًا، الفئة الأكثر ملائمة للمبتدئين في Dark Souls هي الفارس. الدليل على ذلك بسيط للغاية. من الضروري ضخ صفاتك القتالية ونقاط HP، ثم اختر حسب تقديرك الخاص. الفارس مثالي للسباق الأول، لأنه يتمتع بالكثير من النقاط الصحية والحماية والصفات القتالية الجيدة. بعد تجربة يدك وفهم اللعبة قليلاً، يمكنك إلقاء نظرة فاحصة على فئة أخرى من أجل التغيير.

تجول موجز

ربما شاهد الكثير من الناس مرور الجزء الأول من Dark Souls خلال ساعة أو ساعتين فقط. يمكن القيام بذلك، إن لم يكن عن طريق اللاعبين المهرة، فمن خلال أولئك الذين يعرفون الاختصارات والحلول البديلة والحيل المختلفة.

تبدأ اللعبة في مستشفى نفسي غريب عليك الهروب منه. في نفس المستوى، يمكنك مقابلة العديد من الأعداء البسطاء ورئيس واحد. يتم قتل الأعداء العاديين بضربتين، ولكن مع الزعيم هناك خدعة واحدة. عند دخول غرفته، يجد اللاعب نفسه فوق رأس العدو. إذا قفزت عليه وضربته أثناء الطيران، فسوف يفقد الرئيس نصف صحته. لن يكون القضاء عليه من يدك أمرًا صعبًا حتى مع المعدات الأساسية.

امش أبعد قليلاً وسترى تنينًا. لكن لا داعي للذعر، فهو لن يهاجم. ليس بعد. يعد سلوك العدو غير المتوقع أحد سمات Dark Souls. يستمر المرور بعد العثور على النار على الجانب الأيسر من الممر. في هذا المستوى، يوجد رئيس ثانٍ - Taurus Demon، والذي من السهل جدًا الاقتراب منه.

بهذه الروح، ستنتقل عبر عدة مواقع أخرى. من الصعب الخلط في الممرات. فيما يتعلق بالهندسة المعمارية والتخطيط، فإن Dark Souls هي لعبة خطية. يمكن أن يستغرق الدليل التفصيلي لجميع المستويات عدة صفحات بحجم A4. ويكفي أن نتذكر كل الأماكن وتفادي هجمات العدو. بالنسبة للزعماء، بعد كل محاولة، ستتذكر تسلسل تصرفات الوحش وستتعلم قريبًا قتلهم في المرة الأولى. بعد قتل نفس الغوغاء عدة مرات، يختفي ولا يظهر مرة أخرى أبدًا. سيسهل عليك ذلك الركض عبر موقع واحد مرة أخرى إذا كنت تريد محاربة الزعيم مرة أخرى.

في هذه اللعبة عليك أن تلعب من منظور الموتى الأحياء. ستكون أمراضك الرئيسية هي الفراغ أو الجنون، وسيكون عبءك الثقيل هو وصمة العار التي يلحقها مجتمع Dark Souls غير المرئي. لاستعادة شكلك البشري، استخدم إنسانيتك في النيران. سيسمح لك هذا بعكس عملية التفريغ، أو زيادة فرصك في الحصول على الطاقة من لاعبين آخرين أو إسقاط عناصر مختلفة.

يبدأ مرور "Dark Souls" بإنشاء الشخصية. أحد المعايير الرئيسية التي عليك أن تسألها هو فئة الشخصية. الطبقة في هذه اللعبة هي انعكاس لخصائص الشخصية ومستوى الروح والعناصر. إنه يؤثر بشكل مباشر على تطور حبكة اللعبة ونهايتها. يمكن الاطلاع على أمثلة لإنشاء الشخصيات على الرابط

(شاهد من 2:20 إلى 8:00).

إذا كنت تنوي لعب Dark Souls لأول مرة، فننصحك باختيار فئة Wanderer. يعد هذا اختيارًا جيدًا لأن المتجولين يتعلمون السحر ويكتسبون نقاطًا أساسية بشكل أسرع بكثير من الفئات الأخرى. تعني هذه الفئة أنه سيتعين عليك الانخراط في قتال متلاحم، وكذلك استخدام الأسلحة الصغيرة أو السحر من وقت لآخر. الخيار الأخير مفضل للغاية إذا كنت تريد أن تتعلم كيفية هزيمة الأعداء الأقوياء الذين ستواجههم من المستويات الأولى.

يمكنك الخضوع لتدريب سحري من شخصيات المعلم، على سبيل المثال: السحر من Griggs، وقراءة الكف من Laurentius، والمعجزات من Petrus Of Thorolund. ستقابل Griggs أولاً في Firelink Shrine - مركز عالم Dark Souls. يجب عليك حفظ الشخصيتين الأخريين أثناء المهام. في منتصف اللعبة ونهايتها، ستتمكن من مقابلة العديد من المعلمين الأكثر تقدمًا. وفي المستوى الأول، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى سحر سهم الروح، الذي يبيعه الحداد في New Londo Ruins.

هيا لنذهب. يجب استخدام الأقواس، والتي ستكون متاحة لك أيضًا من المستوى الأول، في القتال بعيد المدى. من الأكثر عقلانية استخدامها لإثارة عدو ثابت و "سحبه" نحوك. في بداية اللعبة، قم بشراء القوس القصير. يتم بيعه بواسطة Undead Merchant في Undead Burg. عند شراء هذا المنتج ومائة سهم، ستتمكن أيضًا من شراء سيف قوي (سيف دريك). لا ننصح بشراء الأقواس، لأنها لن تكون قادرة على إطلاق النار بدقة.

إضافي. أحد الاختلافات بين اللعبة و"Demon's Souls" هو الدور الخاص للأشياء. فهي تستخدم لكتابة وتقييم النقوش والعلامات، ولمساعدة الشخصيات الأخرى أو تنظيم غزو عالم آخر. اشترِ Orange Guidance Soapstone من نفس Undead Merchant في Undead Burg. أو يمكنك الحصول على White Sign Soapstone من Solaire of Astora مقابل كل مساعدة ممكنة. يمكن العثور على الأجرام السماوية ذات العين الحمراء المتشققة بنفسك أثناء المهام. نصيحة صغيرة: لا تنس تحفيز اللاعبين الآخرين باستخدام تقييمات إيجابية للنقوش، وهذا سيضفي طابعًا إنسانيًا على الشخصيات ويؤدي إلى استخدام متكرر للتلميحات.

الآن مباشرة حول مرور "النفوس المظلمة". نظرًا لأن هذه لعبة غير خطية بها عدد كبير من الخيارات لتطوير الأحداث، يبدو من المستحيل تجميع إرشادات كاملة ودقيقة. يختار كل لاعب طريقه الخاص لتطوير الشخصية والقصة، ويجرب أسلحة ونوبات وتقنيات قتالية مختلفة. هذا هو جمال Dark Souls: أنت وحدك من يقرر ما يجب فعله وأين تذهب في مهمتك التالية.

ومع ذلك، نعتقد أنه سيكون من المفيد تقديم بعض النصائح للمبتدئين.

أي فئة يجب أن أختار؟ ولحسن الحظ، فإن اللعبة لا تضع أي قيود صارمة على استخدام الشخصيات. عندما تحدد فئة الشخصية، يقوم البرنامج تلقائيًا ببناء خصائصها ومعداتها الأولية.

لماذا تحتاج النفوس؟ استرشد في اللعبة بمبدأ "كلما زاد عدد النفوس كلما كان ذلك أفضل". ليس فقط مستواك، ولكن أيضًا مخزونك (الأسلحة، الدروع، العناصر، إلخ) يعتمد على عددها.

هل هناك أي قيود على استكمال اللعبة؟ يفضل المطورون القول بأنه لا توجد حدود لعدد المستويات، ولكننا نعتبر أنه من الضروري إجراء الحجز. هناك حد لمستوى الشخصية، لكنه مرتفع جدًا ولا يمكن تحقيقه في الظروف العادية، بل وأكثر من ذلك أثناء اللعب الأول. أما حد المهارة فهو موجود أيضًا. وبالتالي، فإن ضخ خاصية التحمل غير ممكن فوق 40.

يمكن رؤية نصائح لتنمية الشخصية في الفيديو:

ما هي المعلمة الإنسانية وما تأثيرها؟ يُستخدم هذا الخيار لاستعادة الشكل البشري الذي يوفر للشخصية إمكانيات إضافية. على وجه الخصوص، فهو يزيد من فرصة إسقاط العناصر المختلفة، ويزيد من مقاومة التعويذات ويسمح لك بغزو عوالم الآخرين.

مثال على استخدام هذه المعلمة الإنسانية:

(مثال صغير في البداية).

كيف يمكنني تجديد صحة شخصيتي؟ الطريقة الأولى والأكثر وضوحًا هي الاسترخاء بجوار النار. يمكنك أيضًا استخدام أدوات الإسعافات الأولية أو شفاء الجروح بالمعجزات والتحف والعناصر الخاصة.

كيفية استخدام السحر؟ من أجل إتقان السحر، تحتاج أولا إلى ضخ معلمة Attument إلى 10. بعد ذلك، سيكون لديك فتحة سحرية واحدة. في المستقبل، عند رفع مستوى Attument، ستتلقى المزيد والمزيد من الفتحات. لإلقاء تعويذة معينة، عليك أن تلتقط الرمز الغامض لمدرستك.

Dark Souls - دليل لعبة Dark Souls والإرشادات التفصيلية
استعد للموت في النسخة المعدلة. دليل اللعبة Dark Souls و Dark Souls Remastered يحتوي على دليل خطوة بخطوة لجميع المواقع والمعارك والتحديات.
سوف تهزم جميع الزعماء، وتكتشف الممرات السرية وتتواصل مع المعارضين. سيجعل إنهاء Dark Souls أكثر متعة.
بعد سنوات عديدة، تعود الأرواح المظلمة بفضل Dark Souls Remastered. بمناسبة إصدار الإصدار الجديد مع رسومات محسنة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXBOX ONE وSWITCH، قمنا بمراجعة البرنامج التعليمي والتوجيهات الخاصة باللعبة، وتأكدنا من أن جميع النصائح تتوافق مع الإصدار الجديد من اللعبة.

Dark Souls Remastered - دليل اللعبة

إن دليل Dark Souls هذا والإرشادات التفصيلية متوافقة تمامًا مع Dark Souls Remastered لجميع وحدات التحكم. ستجد هناك الكثير من المعلومات للاعبين الجدد والنصائح والأسرار. لقد قمنا أيضًا بتضمين قائمة بجوائز Steam وإنجازاته في دليلنا، بالإضافة إلى نصائح سريعة حول كيفية فتحها. لقد مر وقت طويل منذ إصدار لعبة "الاستعداد للموت"، وتتيح لك Dark Souls Remastered العودة إلى عالم Souls الحزين والقاسي.

الأرواح الشريرة. ويقال إنها أصعب لعبة في الجيل السابق، وتسببت في وفاة الكثير من الناس. في الواقع، إنتاج البرمجيات لا هوادة فيه، لا يرحم، فعال ومتعدد الخيوط. ومع ذلك، مع هذا الدليل، ستكمله دون أي مشاكل وتنضم إلى المجموعة المشرفة من الأشخاص الذين هزموا الزعيم الأخير.
دليلنا ليس مجرد طاولة جافة تحتوي على إحصائيات، ولكنه أيضًا وصف كامل خطوة بخطوة لجميع الأماكن والمعارك والمشاكل. بفضل هذا، سوف تتعلم كيفية الخروج من المواقف الصعبة، إلى أين تذهب بعد ذلك، وكيفية فتح الأماكن السرية والتعامل مع المعارضين الصعبين. عبور أرض النفوس المظلمةسيكون أكثر متعة.
نفس المعارك مع الشياطين والرؤساء والتنين هي موضوع منفصل. هذا النوع من القتال صعب للغاية. ولهذا السبب قسمناها إلى فصل منفصل وأغنيناها بالوصف والأفلام بالتعليق. لم تعد مضطرًا إلى الخوض في صفحات النص لمعرفة كيفية هزيمة رئيس يواجه مشكلة - ما عليك سوى مشاهدة بضع عشرات من الثواني من الفيديو التعليمي.
العناصر المذكورة أعلاه هي المحتوى الرئيسي للدليل، والذي ستجد فيه العديد من الإضافات الأخرى. ومن هنا نهنئك على شراء هذه اللعبة الرائعة ونتمنى لك حظا سعيدا!
في الدليل عند الانتهاء من Dark SoulsوDark Souls Remastered ستجد:

  • وصف كامل لمرور كل مكان
  • الوصف الكامل للزعماء
  • معلومات حول كيفية الحصول على العناصر الأكثر أهمية
  • قائمة أفضل الأسلحة المفيدة
  • قائمة التعاويذ والمعجزات والبيرومانسي
  • وصف الاتفاقيات وأنشطتها
  • نصائح لإنشاء الشخصيات والقتال والأداء في عالم اللعبة
  • نصائح لترقية العناصر
  • الجوائز والإنجازات في لعبة Dark Souls Remastered

ملحوظة. جزء أدلة تجول في Dark Soulsتم إنشاؤه في New Game +، وهو الوضع الذي نبدأه بعد أول تجربة لعب للعبة. لهذا السبب، قد تكون الشخصية الموجودة في الصور مسلحة بعناصر غير متوفرة أثناء اللعبة. إلا أن جميع الأوصاف تتفق مع ما سنجده في اللعبة من المحاولة الأولى.

سيتم تحديثه قريبا

أساسيات Dark Souls Remastered

  • الإحصائيات والطبقات (انظر أدناه في هذه الصفحة)
  • ما هي الهدية التي يجب أن تختارها؟ (انظر أدناه في هذه الصفحة)
  • ما هي الحرائق ل؟
  • ماذا يحدث بعد الموت وكيف تحمي نفسك؟
  • ماذا يعني اللعب مثل الإنسان؟
  • كيفية محاربة؟
  • كيفية إزالة اللعنة وغيرها من الشروط؟
  • ما هي الترجمات وكيفية اللعب مع الآخرين؟
  • العهود - أين تنضم؟
  • كيف تنمي النفوس؟

معدات Dark Souls Remastered

  • أهم العناصر
  • أفضل الأسلحة والدروع والدروع والترقيات
  • أسلحة خاصة من الزعماء
  • نوبات، معجزات، بيرومانسي

وصف الانتقال لـ Dark Souls Remastered

بأي ترتيب يجب أن أنقل الأماكن؟
ملجأ أوندد
ضريح فايرلينك
ضريح النار - أوندد بورغ
أوندد بورغ (1)
أوندد بورغ (2)
أوندد بورغ - جسر مع ويويرنا
وصول أوندد (1)
مجيء الموتى (2)
مجيء الموتى (3)
أوندد بورغ - الأعماق
الأعماق (1)
الأعماق (2)
الأعماق (3)
لايتتاون (1)
لايتتاون (2)
لايتتاون (3)
لايتتاون - المستنقعات
بلايت تاون - مجال كويلاج
حديقة الظلام (1)
حديقة الظلام (2)
بلاك بول
قلعة سين (1)
حصن سين (2)
حصن سين (3)
حصن سين (4)
حصن سين (5)
أنور لوندو (1)
أنور لوندو (2)
أنور لوندو (3)
أنور لوندو (4)
أنور لوندو (5)
أنور لوندو (6)
لوردفيسيل
بركة الظلام - حديقة رمادية داكنة II
حديقة Darkroot II
أطلال لندن الجديدة (1)
أطلال لندن الجديدة (2)
أطلال جديدة في لوندو - المستوى الأدنى
سراديب الموتى (1)
سراديب الموتى (2)
سراديب الموتى (3)
قبر الملوك (1)
قبر الملوك (2)
تدمير الشياطين (1)
تدمير الشياطين (2)
لوست إيزاليث (1)
لوست إيزاليث (2)
أرشيف الدوق (1)
أرشيف الدوق (2)
أرشيف الدوق - السجن
أرشيف الدوق الثاني (1)
أرشيف الدوق الثاني (2)
كهف كريستال
فرن الشعلة الأولى
انتهت مباراتين
مكافأة وادي الدريك
المكافأة - الفراغ الكبير
بحيرة الرماد الإضافية
المكافأة - عالم أرياميس الملون (1)
أرياميس بونس وورلد (2)
عالم أرياميس الملون الإضافي (3)

كيفية قتل الزعيم الشيطاني في Dark Souls Remastered

الشياطين
جرس الجرغول
كابرا شيطان
التفريغ دون انقطاع
شيطان متعدد الأرجل
الفوضى الساحرة Quelaag
هجين بريسيلا
الشمس المظلمة لجويندولين
الشياطين
أربعة ملوك
اطلاق النار التنين
الذئب الرمادي العظيم سيف
جوين لورد سندريلا
العدار
جوليم الحديد
فراشة القمر
جرافيلد نيتو
أورنستين وسمول
دوامة
سيث بلا مقياس
الشيطان المتجول
شيطان الثور
سرير الفوضى
المكافأة - شيطان تيتانيت

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss

كيفية الوصول إلى أسيد
ضريح القصدير
الغابة الملكية
مدينة الأولاسيت
الهاوية الهاوية
بلدة أولاسيت II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss – كيف تقتل الزعيم

حارس الحرم
الفارس أرتورياس
مانوس، أبو الهاوية
التنين الأسود من كالاميت

سيتم تحديثه قريبا

الإحصائيات والطبقات. المتجول في النفوس المظلمة

في بداية اللعبة لدينا خيار العديد من فئات شخصيات Dark Souls ، المقدمة مختلفة إحصائياتومع معدات أخرى. أثناء اللعبة، يمكنك تغيير تطور شخصية معينة بشكل كامل، لذا لا تكن موحيًا جدًا بشأن الاختيارات الأولية.

ما هي الإحصائيات التي يقدمونها؟

القدرة على البقاء

نقاطصحة.

انسجام

يزيد الكمية فتحات الإملائي .

تَحمُّل

يزيد تَحمُّل , يتعامل مع الضرر , الحماية الجسدية , مقاومة النزيف .

قوة

مطلوب للاستخدام سلاح. يزيد الضرر التعاملأسلحة معينة.

مهارة

مطلوب للاستخدام سلاح. يزيد الضرر التعاملأسلحة معينة.

مقاومة

يزيد بدني , رجال الاطفاءو سامةحصانة .

ذكاء

مطلوب للاستخدام سلاح. يزيد قوة الإملاء .

إيمان

مطلوب للاستخدام سلاح. يزيد قوة المعجزات .

إنسانية

يزيد من احتمالية العثور على العناصر، ويزيد من مقاومة اللعنة. المزيد في القسم الذي يتحدث عن سبب أهمية اللعب بالشكل البشري.

كما كتبنا أعلاه، فإن اختيار الفصل لا يلعب دورا كبيرا. لهذا السبب من الأفضل اختيار الشخصية: المتجول في النفوس المظلمة . لماذا؟ يبدأ البطل عند المستوى 3 من الخبرة، ولكن لديه نفس عدد النقاط في الإحصائيات مثل الشخصيات الأخرى. وهذا يعني أن الإحصائية الأولى ستكون أرخص.

ما الهدية التي يجب أن تختارها في Dark Souls؟

عند إنشاء شخصية، يمكننا أيضًا تحديد أي شخصية حاضرنريد أن نختار. وبالنظر إلى الجدول أدناه، يبدو الاختيار واضحا - والأهم هو المفتاح الرئيسي .

ما هي الهدية التي يجب أن تختارها؟

نعمة إلهية

يتم تحديثه بالكامل حياةويزيل الدول السلبية .

قنبلة سوداء

ينفجر. يمكنك رمي المعارضين.

التوأم الإنسانية

ويضيفون إنسانية. يستأنفون حياة .

المناظير

المناظير. يمكنك العثور عليه أيضًا في اللعبة.

تعليق

الموضوع مرتبط بأحد أحداث القصة.

المفتاح الرئيسي

يفتح الباب الرئيسي. مفيد جدا .

خاتم المخلوق الصغير

يزيد الحد الأقصى للمبلغ نقاطصحة.

خاتم الساحرة القديمة

دعنا نتحدث مع الأخت Chaos Witch Kuelag.

تحتاج أولاً إلى الوصول إلى موقع جديد. حتى هنا، ابتعد المطورون عن التسليم المعتاد للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) للاعبين. إذا كان العثور على محتوى DLC في جميع الألعاب الأخرى ليس بالأمر الصعب عادةً، فقد لا يلاحظ اللاعبون في Dark Souls المستوى الإضافي، نظرًا لأنه ليس من السهل فتح المدخل إليه.

قبل البدء في مرور Dark Souls: Prepar to Die Edition، تأكد من أنك على الأقل في المستوى 70، وأن لديك درعًا قويًا وأسلحة قوية، لأنه من أجل الحصول على العناصر اللازمة لفتح المقطع، ستحتاج إلى قتال العديد من العناصر الصغيرة -الزعماء وإكمال معظم اللعبة.

لذلك، نحن بحاجة إلى البدء في التحضير للانتقال إلى موقع جديد بعد وضع LordVessel على النار الموجودة في أعماق الأرض (ترسلنا "دودة الأرض" المحلية إلى هناك). بعد ذلك نذهب إلى بحيرة Dark Roots ونقتل الزعيم الصغير هناك في شخص "Hydra". ثم نتجه نحو الشلال ونتجه مباشرة على طول البحيرة إلى منخفض صخري صغير. هناك نلتقي بـ "Golden Crystal Golem" ونقتله أيضًا.

وهكذا، سوف نحرر الساحرة من المملكة الساقطة - غسق أولاسيل. ستترك علامة استدعاء عند البحيرة، لذلك سنكون قادرين في المستقبل على استدعائها للتداول معها أو تعلم إيماءة جديدة.

يمكنك الآن الذهاب إلى الأرشيف، حيث يتحصن أحد زعماء Naked Sid. قبل دخول المكتبة، سيتم "الترحيب بنا بجشع" من قبل اثنين من الأنياب المدرعة. نقتلهم ونصل إلى النار ونرتاح. بعد ذلك نصل إلى المصعد ونصعد عليه. على اليمين سنرى كريستال جوليم محاطًا بالعديد من الهياكل العظمية الجليدية. نحن ندمر جميع الأعداء ونأخذ القلادة المكسورة من جثة الغولم.

نعود إلى البحيرة حيث قتلنا الهيدرا والجولم الذهبي. ستظهر بوابة في هذا المكان، والتي يتم تفعيلها باستخدام القلادة التي وجدناها. بمجرد فتح الممر، سيخرج "مخلب" ضخم، ويمسك بك ويأخذك إلى المملكة المدمرة.

حارس الحرم

أول رئيس من التوسع. إنه أسد ضخم له أجنحة ولسعة عقرب. عدو خطير للغاية، فهو يتحرك بسرعة ويستطيع الهجوم من مسافة بعيدة، ويطلق البرق. ومع ذلك، يمكن تفاديها بسهولة، وهو ما لا يمكن قوله عن ضربات الذيل، والتي، بالإضافة إلى التسبب في ضرر كبير، يمكن أن تسمم اللاعب أيضًا. أفضل التكتيكات عند قتال Manticore هي المراوغة تليها الهجمات الجانبية.

إذا قمت بقطع ذيل الرئيس، فبالإضافة إلى حقيقة أن "حارس الحرم" لن يكون قادرًا على لدغك، فستحصل أيضًا على سلاح جيد. يجب ألا تواجه الشخصيات ذات الدروع القوية والقدرة على التحمل العالي مشاكل مع هذا العدو.

أرتورياس فويدوالكر (الفارس أرتورياس)

لقد كان ذات يوم بطلاً عظيمًا، وفقًا للأسطورة، كان قادرًا على إغلاق الهاوية. في الواقع، ابتلعته الهاوية، وحولته إلى محارب مجنون دون خوف أو ندم. عدو سريع جدًا، قادر على الانتقال من أحد أطراف الساحة إلى الطرف الآخر بنصف قفزة، لذا لا يجب أن تخفض درعك حتى لو كنت بعيدًا عنه.

يوجه "أرتورياس" سلسلة من الضربات للاعب، ثم يتراجع، ومن ثم لا بد من ضربه. عندما يهاجمك، فمن الأفضل أن تقاوم أو تقفز بعيدًا. بمجرد أن تأخذ 1/5 من صحته، سيبتعد عنك ويبدأ في جمع الطاقة من حوله. في هذه اللحظة، عليك أن تأخذ السلاح بين يديك وتسبب له أكبر قدر ممكن من الضرر لصعقه. خلاف ذلك، سوف يصبح فارس أرتورياس أقوى مرتين وعلى قيد الحياة.

يمكن لـ "Artorias" إجراء مثل هذه التحسينات 3-4 مرات. ومع ذلك، من غير المرجح أن تعيش لرؤية المرة الرابعة، لذلك لا تسمح له بتنفيذها تحت أي ظرف من الظروف. الرئيس نفسه ليس بالأمر الصعب، والشيء الرئيسي هو عدم السماح له باستخدام التحسينات السحرية.

مانوس، أبو الهاوية

"أبو الهاوية" لا يعني أنه رئيس صعب، لكن لا يمكن وصفه بالسهل أيضًا. إنه يستخدم بشكل أساسي سلسلة من الضربات بيده الكبيرة، وهو قادر على إمساكك بها وتنفيذ هجوم قوي. عادة ما يرتد مرة أخرى بعد الضربة، في هذه اللحظة يجب أن يتم ضربه.

إذا كنت قريبًا جدًا منه، فسيبدأ "مانوس" في القيام بقفزات يمكن أن تدمر حياتك إلى حد كبير. في بعض الأحيان يستخدم والد الهاوية السحر الداكن، لذلك من المنطقي تجهيز المعدات بمقاومة سحرية عالية.

بالمناسبة، يمكنك الاتصال بـ Great Gray Wolf Sif لمساعدتك. سيكون، بطبيعة الحال، أصغر من الأصل، لكنه قد يصرف انتباه رئيسه. مع مثل هذا المساعد، فإن هزيمة مانوس لن تكون صعبة.

التنين الأسود كلاميت

أحد أصعب الزعماء في Dark Souls. يمكن لهجماته النارية أن تسلبه 75 بالمائة من صحته أو تقتله على الفور. بالإضافة إلى ذلك، تؤدي النيران السوداء إلى تآكل الدروع، مما يجعلها عديمة الفائدة في المعركة.

تتضمن استراتيجية المعركة العناصر التالية: يجب صد الهجمات القصيرة للتنين بدرع، وينصح بتفادي الضربات القوية (بذيله وكفوفه)، والهرب قدر الإمكان من الهجمات النارية. قد يبدو الأمر بسيطًا، لكنه في الواقع أكثر تعقيدًا.

حتى تتحدث مع جوه (الحداد العملاق الذي يجلس في أعلى البرج المغلق)، فمن الأفضل عدم النزول. بهذا نختتم إرشاداتنا حول Dark Souls: نسخة الاستعداد للموت.



هل أعجبك المقال؟ أنشرها