Kontak

Bagaimana bola karet kuno mengubah olahraga selamanya (4 foto). Duel Pistol olahraga kuno dan sangat aneh

Atlet dan pelatih berpengalaman tahu betapa pentingnya aktivitas fisik bagi orang dewasa, anak-anak, dan remaja. Kemampuan untuk bermain, bergerak untuk kesenangan dan berkompetisi sangat penting untuk pertumbuhan dan perkembangan, menjaga tubuh dalam kondisi fisik yang baik. Permainan olahraga untuk anak-anak adalah hadiah terbesar yang dapat diberikan orang dewasa kepada anak-anak. Saat bermain, anak meningkatkan kesehatan, mengembangkan koordinasi, belajar bertindak dalam tim, dan menerima banyak emosi positif. Sangat berguna untuk bermain bersama - anak-anak, orang tua, dan guru. Ini adalah cara terbaik untuk menciptakan hubungan yang ramah dan saling percaya.

Varietas permainan olahraga

Bermain olahraga sudah ada sejak dahulu kala. Di lukisan dinding piramida Mesir dan kota Romawi kuno Pompeii, di vas Yunani kuno dan lukisan dinding Kreta kuno, banyak tokoh digambarkan terlibat dalam permainan luar ruangan. Setiap bangsa memiliki hiburan olahraga nasional. Ada permainan universal yang populer di semua negara di dunia.

Setiap permainan olahraga ditandai oleh:

  • Kehadiran aturan;
  • Interaksi dengan mitra;
  • daya saing;
  • Aktivitas fisik;
  • Kemudahan konten;
  • Dampak emosional yang kuat.

Semua aktivitas permainan dalam olahraga dapat dibagi menjadi beberapa kelompok. Ini:

  • Permainan dipasangkan dengan sedikit variasi gerakan;
  • Kegiatan tim dengan berbagai macam gerakan;
  • Permainan tim dengan aktivitas fisik yang hebat;
  • permainan olahraga militer;
  • Permainan pikiran.

Jenis kelompok pertama - tenis meja, bulu tangkis, dll. Tim adalah sepak bola, bola basket, bola voli. Hoki dan rugby membutuhkan beban kerja yang meningkat. Contoh permainan olahraga militer adalah paintball, laser tag. Game intelektual - catur, catur.

Di berbagai kota, wilayah, dan negara, diadakan kompetisi multi level dalam olahraga tim.

Manfaat permainan olahraga

Olahraga dan permainan luar ruangan bermanfaat bagi orang-orang dari segala usia. Aktivitas fisik, ditambah dengan persaingan dan semangat, memberikan kesenangan yang tiada tara. Orang dewasa hingga usia lanjut merasa ceria dan muda jika bermain tenis, golf, bulu tangkis. Bermain aktivitas fisik memberi anak insentif tambahan untuk pertumbuhan dan perkembangan.

Bermain olahraga penting untuk peningkatan:

  • Gerakan (berjalan, berlari, melempar, menangkap, menyeimbangkan);
  • Keterampilan motorik halus (gerakan halus saat makan, menggambar, menulis, berpakaian);
  • Pidato dan komunikasi;
  • Keterampilan berpikir (belajar, memahami. Pemecahan masalah, penalaran, menghafal, membaca, berhitung);
  • Interaksi sosial dan emosional (keluarga, teman, guru).

Aktivitas fisik yang kuat sangat penting untuk pertumbuhan tulang yang normal. Beban motorik normal pada kerangka membantu menjaga tulang tetap kuat, tahan lama, tahan terhadap tekanan, penyerapan goncangan. Aktivitas membantu tulang dan otot berkembang secara proporsional dan efisien. Game membantu menghindari fenomena overtraining, yang sering terjadi pada olahraga yang tidak dimainkan karena stres yang berlebihan selama latihan.

Partisipasi dalam olahraga tim membantu seseorang sejak kecil dan sepanjang hidup untuk mempertahankan proporsi tubuh yang benar.

Olahraga memungkinkan Anda mencegah penumpukan lemak berlebih, memperkuat otot, memperkuat ligamen.

Permainan luar ruangan mengembangkan persepsi indrawi, yaitu: kecepatan reaksi, orientasi dalam ruang, penglihatan tepi, pendengaran, sentuhan.

Banyak keterampilan motorik meningkat ketika seseorang bermain. Berlari, melompat dengan satu dan dua kaki, melempar, berjalan cepat, belokan dilakukan jauh lebih baik daripada dalam kehidupan sehari-hari. Tidak ada perbedaan umur dan jenis kelamin dalam kegiatan bermain. Anak laki-laki dan perempuan, tua dan muda, semuanya menjadi setara. Ini adalah keuntungan dari permainan.

Keterampilan aktivitas mental - ucapan, ingatan, komunikasi, konsentrasi perhatian juga meningkat selama aktivitas olahraga. Cepat, membutuhkan reaksi dan perhitungan instan, permainan mempertajam semua indra, membuat otak bekerja dengan kecepatan yang dipercepat.

Berpartisipasi dalam kegiatan olahraga adalah cara yang bagus untuk memperluas hubungan sosial bagi orang dewasa dan membentuk perilaku sosial bagi anak-anak. Permainan tim olahraga mendorong seseorang untuk merasa seperti anggota komunitas, mengajarinya berempati, membantu, bersaing.

Aturan permainan olahraga

Permainan olahraga adalah kompetisi dalam bentuk permainan, berdasarkan teknik dan taktik tertentu. Pertarungan bisa terjadi antara dua pasangan atau dua tim. Dalam banyak permainan, tujuan ditentukan - tujuan, bola, shuttlecock, taman bermain. Setiap kompetisi memiliki seperangkat aturan. Tanpa mengenal mereka, sulit tidak hanya untuk berpartisipasi, tetapi juga untuk mengamati jalannya kompetisi. Ada aturan umum untuk semua kegiatan olahraga. Ini:

  • perilaku aman;
  • Gulat yang adil;
  • Kepatuhan dengan aturan permainan;
  • Dukungan rekan setim;
  • Menghormati saingan;
  • Anti-doping.

Popularitas olahraga yang berbeda tidak sama. Statistik yang dikumpulkan di 200 negara di seluruh dunia menunjukkan hal berikut:

Persentase popularitas, permainan olahraga: sepak bola - 8,4%.

Bola Basket - 5,7%.

Bola voli - 5,4%.

Salah satu olahraga tertua. Secara tradisional diyakini bahwa sepak bola ditemukan di Inggris pada Abad Pertengahan. Tetapi kronik Cina dari abad ke-3 - ke-2 SM menggambarkan "persaingan Tsu Chu". Artinya adalah menendang bola kulit yang diisi bulu dan rambut ke dalam jaring yang dibentangkan di atas dasar bambu. Deskripsi perkiraan ditemukan pada penulis Mesir kuno dan Yunani kuno. Akibatnya, Inggris tidak menemukan sepak bola, tetapi hanya mengembangkan dan mempopulerkannya. Aturan olahraga ini telah berubah seiring waktu.

Prinsip utama sepak bola:

Permainan ini dimainkan oleh dua tim yang masing-masing terdiri dari 11 pemain. Tujuannya adalah untuk menendang bola ke gawang lawan. Pesepakbola mengarahkan bola hanya dengan kaki dan kepala, dilarang menggunakan tangan. Tim yang berhasil mencetak bola lebih banyak menang.

Berikut peran-peran tersebut:

  • Kiper;
  • 4 pembela;
  • 3 gelandang;
  • 3 penyerang.

Peralatan: bola, dua gol dengan jaring. Semua pemain disarankan untuk memakai sepatu berduri dan pelindung tulang kering. Biasanya, setiap tim memiliki seragam dengan warna yang sama. Pakaian penjaga gawang berbeda warnanya, pemain ini harus memiliki sarung tangan khusus.

Sepak bola menarik banyak orang dewasa dan anak-anak, karena ini adalah olahraga yang sangat bersemangat dan emosional. Hasilnya tetap menggelitik hingga saat-saat terakhir. Sepak bola, tidak seperti hoki, bisa dimainkan oleh siapa saja.

Daftar permainan olahraga populer, bola basket disebut yang kedua setelah sepak bola. Berbeda dengan sepak bola, asal muasal permainan ini sudah diketahui secara pasti. Bola basket ditemukan oleh seorang dokter, pelatih, dan pendeta Amerika - James Naismith. Dasar dari olahraga baru ini adalah hiburan sekolah "bebek di atas batu". Pertandingan bola basket pertama pada tahun 1891 menampilkan keranjang persik dan bola sepak. Permainan tersebut disukai oleh masyarakat umum dan segera menyebar ke seluruh dunia. Aturan asli Naismith telah berkembang sejak saat itu.

Tetapi prinsip utamanya tetap sama:

  • Dua tim yang terdiri dari 12 orang berpartisipasi;
  • Dari 3 hingga 5 orang dapat bermain di lapangan pada waktu yang bersamaan;
  • Pemain harus menembak bola ke keranjang lawan, dan tidak membiarkan bola dilempar ke keranjangnya sendiri;
  • Semua tindakan dengan bola dilakukan hanya dengan tangan;
  • Anda tidak bisa memukul bola dengan kepalan tangan;
  • Bola digerakkan hanya dengan memukulnya di lantai.

Bola basket dimainkan di luar ruangan dan di gym. Ini populer karena perjudian, kecepatan, dan estetika luarnya. Pemain bola basket profesional bertubuh tinggi, ramping, berkaki panjang. Semua orang ingin menjadi seperti mereka. Selain itu, wanita juga bisa bermain basket.

Olahraga ini, seperti bola basket, juga ditemukan secara artifisial di AS. Pelatih Asosiasi Kristen William Morgan datang dengan campuran asli bola basket, tenis, bola tangan, dan bisbol. Pada tahun 1895, pertandingan pertama berlangsung, di mana nama modern ditemukan. Untuk bola voli, Anda membutuhkan platform dengan jaring yang direntangkan. Jaring ditempatkan pada ketinggian 2,43 m dan 2,25 m untuk pria dan wanita, masing-masing. Dalam tim yang terdiri dari 5 orang. Pemain berpindah tempat saat bola disajikan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendaratkan bola di wilayah tim lawan. Pemain bola voli hanya menggunakan tangan mereka. Dilarang menyentuh jala dengan tangan Anda. Tidak lebih dari lima partai dimainkan masing-masing hingga 25 poin.

Anak-anak dan orang dewasa di seluruh dunia menyukai bola voli karena mengembangkan reaksi, memberikan rasa persahabatan dan dukungan tim. Mencirikan berbagai permainan olahraga, bola voli bisa disebut paling demokratis. Olahraga ini tersedia di mana-mana - di halaman, di pantai. Siapapun bisa bermain, tidak diperlukan pelatihan khusus.

Game olahraga dengan bola

Permainan bola, seperti yang terlihat pada contoh sepak bola, bola basket, dan bola voli yang dijelaskan di atas, adalah yang paling dinamis dan populer. Bola ditemukan pada awal peradaban manusia. Banyak olahraga nasional dan permainan anak-anak pekarangan menggunakan bola besar, kecil, kulit, kain perca, kayu, dan pualam. Permainan olahraga modern dengan bola sebagian besar adalah permainan tim.

Tindakan dengan bola dapat bervariasi:

  • Memukul bola ke gawang (sepak bola, polo, bola basket, bola tangan).
  • Memukul bola dengan alat khusus - raket, pemukul (sepatu kulit pohon, baseball, dll.).
  • Melempar bola melewati rintangan (bola voli, tenis).
  • Game non-tim dengan memukul target (bowling, biliar).

Ada banyak permainan bola seru untuk anak-anak yang biasa dilakukan di halaman belakang, perkemahan, dan juga di kelas pendidikan jasmani. Misalnya:

  • Kentang. Pemain yang berdiri melingkar melempar bola satu sama lain secepat mungkin. Siapa pun yang tidak sempat menangkap atau memukul bola duduk di tengah lingkaran. Dia bisa keluar dari sana jika dia punya waktu untuk mencegat atau memukul bola dari pemain lain.
  • Penjaga. Dua garis digambar di tanah dengan jarak 5 meter dari satu sama lain. Pemain berdiri di antara garis, di mana dua penjaga menempati posisi. Para penjaga bergiliran saling melempar bola, mencoba memukul pemain dengan bola. Jika bola tidak menyentuh siapa pun, ia ditangkap oleh penjaga lawan, dan pemain harus berlari mundur. Saat pemain terakhir tersingkir, yang tersingkir pertama menggantikan dodgers.

Permainan olahraga militer

Di zaman kita, permainan olahraga militer telah tersebar luas, yang melibatkan penyertaan elemen taktik pertempuran. Senjata digunakan di sini, metode tentara untuk bergerak di sekitar ruang bermain digunakan. Tim dibentuk sesuai dengan prinsip militer: regu, peleton, dll. Lingkup tindakannya mendekati kebiasaan untuk melakukan permusuhan nyata - lapangan, hutan. Tim dapat melakukan pertahanan, serangan, pengintaian. Strategi olahraga militer melibatkan interaksi anggota tim, menciptakan situasi pertempuran. Kelompok yang memukul semua anggota tim lawan menang.

Game paling terkenal di zaman kita adalah:

Bola cat. Tim lawan saling menembakkan bola cat dengan senapan angin. Bola menembus target langsung dan "menandai" pencapaian tujuan.

Bola keras. Kompetisi ini menggunakan senjata rekreasi pneumatik dengan kecepatan peluru 180 meter per detik

Penanda laser. Sebagai senjata, pemancar laser digunakan yang memengaruhi sensor sensorik.

Airsoft. Senjata - pneumatik dan elektro-pneumatik dengan bola plastik (kaliber - 6 mm).

Pertandingan Olimpiade: Olahraga

Banyak permainan yang terdaftar ditampilkan di Olimpiade Musim Panas dan Musim Dingin. Daftarnya bertambah setiap tahun. Dalam beberapa tahun terakhir, olahraga Olimpiade telah dipertimbangkan:

  • bulu tangkis;
  • bola basket;
  • polo air;
  • bola voli;
  • Voli pantai;
  • bola tangan;
  • tenis meja;
  • tenis;
  • sepak bola;
  • hoki lapangan.
  • keriting;

Banyak permainan yang tidak termasuk dalam program resmi Olimpiade, meskipun popularitasnya tidak kalah dengan olahraga Olimpiade.

  • Ragbi;
  • Golf;
  • Bilyar;
  • Panahan;
  • Labu.

Permainan luar halaman

Saat ini, banyak anak dan remaja yang kecanduan game komputer. Hobi yang membuat ketagihan ini dapat dengan sempurna mengembangkan fantasi, pemikiran, dan tekad, tetapi secara tajam mengurangi aktivitas fisik dan meniadakan kemampuan bersosialisasi. Orang tua dari remaja modern mengingat permainan olahraga anak-anak yang luar biasa yang mereka mainkan selama berjam-jam di perkemahan musim panas, bagian olahraga sekolah, dan hanya di halaman.

  • lapta Rusia;
  • Ali Baba;
  • Putuskan rantai;
  • Aram-shim-shim;
  • Santiki-pembungkus-limpompo.

Orang tua, konselor perkemahan, dan guru pendidikan jasmani harus melibatkan anak-anak dan remaja dalam aktivitas fisik yang aktif. Bermain bersama memupuk persahabatan dan gotong royong, bertujuan untuk kemenangan, mengembangkan kebiasaan rekreasi aktif dan meningkatkan kesehatan.

Olahraga telah ada selama umat manusia. Ini adalah cara yang bagus tidak hanya untuk melatih tubuh dan jiwa. Olahraga berasal sebagai cara untuk melatih prajurit dan pemburu, serta cara untuk menyelesaikan konflik, analogi operasi militer yang lebih damai dan aman. Tetapi jika sekarang umat manusia mencari adrenalin dalam olahraga yang akan membantu menutupi kekurangan sensasi dan emosi dalam kehidupan biasa yang damai, maka sekali ...
Di zaman kuno, olahraga sedekat mungkin dengan situasi nyata, keras dan kejam. Mari kita lihat beberapa fakta menarik tentang olahraga kuno.

1. Pankrasi
Pankration adalah salah satu olahraga Olimpiade di Yunani Kuno. Itu adalah salah satu jenis seni bela diri yang diadakan di antara sepasang petarung di atas panggung berpasir. Pada saat yang sama, praktis tidak ada aturan - satu-satunya hal adalah dilarang menyerang mata, mencakar dan menggigit.
Juga tidak ada alat pelindung dan senjata, tidak ada batasan waktu atau kelas berat. Namun di sisi lain, pegulat memiliki kebebasan penuh untuk bertindak, dimungkinkan untuk menerapkan trik apa pun dari posisi mana pun.
Syarat akhir duel adalah ketidakmampuan untuk melawan salah satu dari mereka, atau tanda menyerah yang diberikan. Total, selama hampir seribu tahun sejarah, ada 9 pemenang olimpiade. Dan di Sparta juga diadakan kompetisi antar wanita.

2. Perkelahian gajah
Pertarungan gladiator populer telah beragam dengan berbagai trik. Perkelahian dengan hewan liar, khususnya gajah, sangat populer di kalangan penonton. Itu adalah kesenangan yang mahal dan berskala besar, biasanya penjahat atau narapidana yang dijatuhi hukuman mati dihadapkan pada gajah, karena mereka praktis tidak memiliki kesempatan untuk bertahan hidup.

3. tarik tambang
Menarik benda tertentu telah menjadi olahraga yang populer setiap saat. Biasanya berbeda dengan yang diseret dan di atas apa yang ditarik. Pembatas saingan juga berupa lubang dan rawa atau badan air lainnya. Tapi orang Viking biasanya menarik kulitnya ke lubang api. Mengingat proses ini bersifat mistis, maka perlombaan semacam itu bisa saja menjadi salah satu unsur pengorbanan.

4. Permainan bola Mesoamerika
Seribu tahun sebelum zaman kita, sebuah permainan bola muncul di wilayah Meksiko modern. Belakangan, itu menyebar ke wilayah dari Nikaragua hingga Arizona. Pembangunan yang lama dan wilayah persebaran yang luas menyebabkan munculnya banyak bentuk dan variasi, sebagian masih eksis.
Pada merekalah para peneliti dibimbing ketika mempelajari permainan bola Mesoamerika. Fitur utamanya adalah penggunaan bola karet dengan diameter sekitar 20 cm dan berat sekitar 4 kg. Dengan analogi dengan varian modern, para ilmuwan berpendapat bahwa permainan itu mirip dengan bola raket atau bola voli.

Artinya, perlu mengoper bola ke lawan, tidak membiarkannya jatuh. Mereka biasanya memukul bola dengan pinggul, terkadang menggunakan bagian tubuh lain atau raket, pemukul. Beberapa saat kemudian, elemen tambahan muncul dalam bentuk cincin yang dipasang dengan kuat di dinding batu stadion. Memukul ring menghasilkan kemenangan instan.
Selain itu, dilihat dari bukti material dan sastra, pada periode klasik budaya Maya, permainan bola dikaitkan dengan pengorbanan manusia. Ngomong-ngomong, tidak hanya pria yang memainkan bola, baik anak-anak maupun wanita pun menyukainya.

5. Turnamen Nelayan Mesir
Sebuah perahu dengan delapan orang sedang turun di Sungai Nil. Setelah perahu meninggalkan tengah sungai, perkelahian dimulai di atas kapalnya. Seringkali para pria jatuh ke laut, yang menyebabkan konsekuensi yang menyedihkan. Dalam banyak kasus, para nelayan tidak tahu cara berenang, selain itu, Sungai Nil padat dihuni oleh buaya dan kuda nil. Dan hewan-hewan ini bereaksi sangat gugup terhadap teriakan keras, cipratan tubuh besar ke dalam air, darah ...

6.Naumachia
Pertunjukan mewah lainnya dari Roma Kuno. Itu adalah pertempuran laut gladiator. Ini pertama kali diadakan pada 46 SM. atas perintah Julius Caesar. Kemudian 2000 gladiator dan 16 galai berpartisipasi dalam pertempuran tersebut. Dalam pertempuran terbesar, yang diorganisir oleh kaisar Claudius, ada 50 kapal dan 20.000 gladiator dan penjahat. Ngomong-ngomong, setelah pertempuran, semua yang selamat dibebaskan. Pengecualian adalah beberapa kapal yang menunjukkan kepengecutan.
Belakangan, hiburan semacam itu diatur oleh Henry II pada tahun 1550 dan Napoleon pada tahun 1807.
Ngomong-ngomong, Anda bisa membaca tentang permainan yang sangat tidak biasa dari yang pertama setelah kebangkitan Olimpiade.

Baru-baru ini, saya tertarik dengan pertanyaan tentang olahraga apa yang tertua di dunia dan ketika kompetisi pertama mulai berlangsung, dalam olahraga apa pun dan orang-orang (penggemar) akan melihatnya untuk mencari tahu siapa yang akan menjadi pemenangnya. . Saya menggali berbagai sumber, mulai dari Wikipedia dan perpustakaan online Universitas SibFU dan menemukan olahraga mana yang paling kuno.

Di banyak situs tertulis bahwa permainan paling kuno di dunia " pitz"Yang dimainkan oleh salah satu bangsa Maya kuno. Semacam permainan yang agak mengingatkan pada sepak bola di dunia modern - para pemain dibagi menjadi beberapa tim dan mencoba masuk ke lubang khusus yang terletak di sisi musuh. Setelah itu kalah, para tetua mengeluarkan bola baru dari kepala, tapi nyatanya ini salah.

1. Selama penggalian di gua Sibudu di Afrika Selatan, ilmuwan Amerika menemukan jejak mata panah dan tombak di sedimen yang ditembakkan ke sasaran khusus yang dipasang di dinding. Menurut jejaknya, ternyata ada banyak jejak dan anak panah masuk ke sasaran dengan kekuatan berbeda dan sepanjang lintasan berbeda, yang menandakan ada beberapa penembak. Dan sangat mungkin para penembak berkompetisi di antara mereka sendiri dalam apa yang disebut " olahraga berburu"Menurut penelitian para ilmuwan, jejak-jejak ini tertinggal 60.000 tahun yang lalu

2. banyak lukisan gua yang sudah ditemukan di gua-gua lain di Eropa digambarkan berlari Dan berjuang lagi 17.000 tahun kembali.

3. Lukisan batu lain di dinding di Libya membuktikan hal itu 6000 SM. orang juga sudah berkompetisi panahan

4. Juga di Jepang sekitar waktu yang sama, ditemukan gambar yang sangat mirip dengan salah satu olahraga kuno gulat sumo

5. Di Sumeria kuno, berbagai gambar perjuangan antar manusia ditemukan di lempengan batu yang muncul di sekitarnya 2600 SM

6. Dan hanya di 2500 SM informasi ditemukan bahwa Maya memainkan " pitz"

7. Banyak orang percaya bahwa Yunani adalah nenek moyang dari acara tertua Olimpiade, tetapi sebenarnya tidak demikian, kompetisi pertama di lempar lembing, gulat, memancing, lompat jauh, dayung dan seterusnya muncul di Mesir kuno 2000 SM

8.Pada 1600-1100 SM. Sudah di Yunani kuno, kompetisi diadakan antar atlet. Awalnya, kompetisi ini diadakan di pemakaman orang-orang bangsawan, tetapi setelah berkembang menjadi lebih banyak - kompetisi berskala besar, yang kemudian berubah menjadi olahraga Olimpiade. Kompetisi diadakan di antara para peserta lari, lempar lembing, lempar cakram, lompat jauh dan di berbagai disiplin ilmu lainnya.

Hasil: dari penjelasan di atas, satu hal yang pasti, bahwa salah satu olahraga paling kuno adalah lempar lembing Dan panahan, yang karena alasan tertentu bisa dimengerti! Keterampilan ini diperlukan bagi orang untuk bertahan hidup. Dan kepemilikan tertinggi dari "olahraga" ini menjamin kelangsungan hidup pemiliknya. Tetapi karena orang tidak dapat menentukan di antara mereka sendiri siapa yang harus dibawa berburu dan siapa yang tidak boleh!? Hanya pertarungan antar manusia yang bisa menunjukkan siapa yang terbaik dalam olahraga kuno ini.


Sekarang ada banyak sekali olahraga yang benar-benar gila, tetapi di masa lalu ada juga sesuatu yang bisa dibanggakan. Atau sesuatu yang harus ditakuti. Tetap puas dengan fakta bahwa beberapa game telah tenggelam terlupakan - dan mereka telah lama dilupakan. Jadi ini hanya pelajaran sejarah.

Pankrasi

Orang Yunani kuno terkenal tidak hanya karena penciptaan peradaban Barat, tetapi juga karena penemuan permainan "pankration" yang solid, yang, pada saat yang sama, dapat dianggap sebagai kemajuan dalam daftar "permainan" yang menakutkan saat itu. Yang ini sangat mirip dengan campuran seni bela diri modern, kecuali tidak ada bos, putaran, istirahat di dalamnya. Itu perlu untuk mendekati lawan begitu dekat untuk mendapatkan kendali atasnya. Pada langkah ini, pukulan, genggaman, lilitan, dan trik lain harus digunakan yang akan memaksa pesaing untuk menyerah.
Olahraga ini bahkan masuk dalam program Olimpiade Dunia Lama, dan para atlet mengembangkan banyak teknik dan teknik.

"Corrida" dengan gajah

Permainan ini dimainkan pada tahun 54 Masehi. e. di Roma. Dalam apa yang disebut "venation", para pemain diharuskan berdiri di depan monster bernama "The Animal of Carthage". Sebenarnya, mereka adalah gajah.
Selain fakta bahwa gajah harus bertarung, setiap budak (dan khususnya budak tawanan dimainkan) memahami bahwa kemungkinan bertahan hidup tidak melebihi 2 persen. Yah, kita mungkin sudah keterlaluan dengan persentase: bagaimana mungkin para budak tahu tentang persentase ... Lagi pula, itu adalah permainan gladiator yang mematikan. Orang Romawi sangat sering memainkan permainan ini sehingga gajah Afrika Utara terancam punah ...

Menarik-narik kulit

Tarik tambang merupakan salah satu permainan jadul yang masih dimainkan sampai sekarang. Tali juga bisa diseret melalui berbagai rintangan: rawa, kolam. Tapi tidak ada yang akan berpikir untuk menyeretnya melalui lubang api. Dan Viking menemukan jawabannya. Alih-alih tali, kulit binatang kemudian digunakan. Sekali lagi, nasib para pecundang tidak jelas: menurut beberapa versi, mereka bisa sepenuhnya menjadi korban militansi Viking.

"Pitz"

Bahkan sebelum munculnya sepak bola, permainan resmi Meksiko kuno adalah permainan aneh yang oleh orang Maya disebut pitz. Dalam beberapa versi disebut permainan bola Mesoamerika. Mereka bermain hampir seperti bola voli (ingin memerintah, pada umumnya, tetap tidak diketahui), dan peran bola dimainkan oleh bola yang berat (sekitar 4 kg), digulung dari karet yang tidak biasa.
Poin dihitung untuk menyerang tembok lawan, dan disingkirkan jika bola menyentuh tanah lebih dari 2 kali. Tidak peduli tim mana yang bisa mendapatkan rasa hormat dari publik dan bahkan menang pada akhirnya. Untuk melakukan ini, bola harus dilemparkan ke tepi yang terletak secara vertikal, yang terletak pada ketinggian yang luar biasa. Favorit pergi untuk merayakan kemenangan, dan yang kalah ... Di sini pandangan menyebar. Sejarawan menyiratkan bahwa dari waktu ke waktu permainan tersebut mengambil karakter ritual: itu adalah bagian dari upacara pengorbanan kepada dewa-dewa lama ... Sulit untuk mengatakan siapa sebenarnya yang dipilih sebagai korban: favorit atau pecundang. Saat ini, gim ini telah memperoleh fitur paling beradab dan damai. Ini disebut "ulama".

Turnamen nelayan

Permainan itu terkandung dalam fakta bahwa 8 pemuda melompat ke perahu nelayan dan berlayar di sepanjang sungai Nil. Kemudian mereka mulai berkelahi: tepat di tengah sungai. Pertempuran itu sangat kejam: tidak dapat dilakukan tanpa luka, juga tanpa jatuh ke laut. Sulit dipercaya, tapi hampir semua nelayan saat itu, tidak seperti orang biasa, tidak tahu cara berenang… Jadi hampir semua orang tenggelam begitu saja… Dan jangan lupakan buaya dan kuda nil yang muncul di sini saat perahu dimulai berteriak dan ada darah di dalam air. Seperti yang Anda pahami, hewan juga berkontribusi pada permainan ini, di mana sangat sulit untuk melihat setidaknya sebagian kecil dari akal sehat ...

Game ini adalah pertempuran laut, hanya dengan kapal sungguhan.
Semuanya cukup sederhana. Bangsa Romawi membuat amfiteater yang luar biasa dengan air dan kapal sungguhan, yang seharusnya bertempur seperti dalam pertempuran sungguhan. Orang Romawi menyebut permainan itu naumachia, yang berarti "peristiwa militer dengan masuknya angkatan laut". Jumlah kaki tangannya mencapai beberapa ribu, dan semuanya terjadi hampir sama seperti di pertempuran sesungguhnya.

Tidak mudah menemukan beberapa ribu orang yang siap bertempur di kapal ini, karena hampir semuanya, mungkin, adalah budak, seperti dalam kasus pertarungan gladiator ... Dan, secara umum, sama sekali tidak dapat dipahami mengapa itu perlu untuk membuat tipe serupa, dengan mempertimbangkan jumlah perang lama. Sangat mungkin untuk menjual tiket untuk pertarungan itu. Tapi ternyata penonton menuntut hal lain ...

Pendahuluan……………………………………………………….1

Bab 1. Sejarah perkembangan olahraga………………………………3

Bab 2. Permainan olahraga. Sejarah asal dan perkembangan

2.1 Sejarah sepak bola………………………………………………..3

2.2 Permainan bola di kalangan masyarakat kuno………………………………4

2.3 Sejarah bola basket……………………………………………….5

2.4 Sejarah permainan bola voli………………………………………7

2.5 Sejarah catur………………………………………………………7

2.6 Sejarah billiard…………………………………………………….8

2.7 Sejarah permainan hoki………………………………………………10

Bab 3. Sejarah munculnya dan perkembangan atletik ... 11

Kesimpulan……………………………………………………………….13

Daftar Pustaka………………………………………..15

Perkenalan.

Olahraga telah datang kepada kita sejak dahulu kala. Ini baik untuk kesehatan karena membuat seluruh tubuh bekerja. Di dunia modern, orang semakin jarang bergerak selama bekerja. Akibatnya bodi tidak menerima beban yang cukup, menjadi kurang mobile. Kelelahan datang dengan cepat. Ini diikuti oleh sifat lekas marah yang terus-menerus, dan bahkan berbagai penyakit dapat berkembang.

Olahraga sangat penting bagi seorang anak. Ini membantu perkembangan seluruh organisme. Jika Anda berolahraga, Anda akan selalu kuat dan dalam kondisi fisik yang baik.

Olahraga harus dilihat sebagai permainan. Itu harus menyenangkan dan tidak menjadi kompetisi bodoh untuk hasil yang tidak dapat dicapai. Sehubungan dengan itu, saya ingin memperdalam pengetahuan saya tentang sejarah kemunculan dan perkembangan permainan olahraga.

Olahraga ditempa selama berabad-abad dari hasrat membara orang-orang untuk menjadi kuat, tangguh, dan cekatan. Jika seseorang seperti itu, dia bangga akan hal itu dan menunjukkan keunggulannya atas musuh dan keadaan. Sejarah membuktikan bahwa bahkan pada Zaman Batu, diadakan perlombaan lari, lompati parit, lempar batu, bumerang, panah, dan tombak. Ini dibuktikan dengan lukisan batu dan temuan arkeologi. Banyak orang di dunia pada zaman dahulu sudah memiliki permainan dan hiburan dengan elemen kompetitif.

Olahraga adalah bidang kegiatan yang berkaitan dengan identifikasi dan demonstrasi kemampuan fisik manusia. Budaya olahraga ditujukan untuk mengembangkan dan memperluas kemampuan manusia, menaklukkan ketinggian baru, dan membuka potensi atlet.
Permainan olahraga adalah jenis olahraga amatir dan profesional yang ditujukan untuk mencapai tujuan pribadi dan tim yang terkait dengan mengalahkan tujuan tertentu (gerbang, keranjang, kantong, potongan permainan, dll.). Permainan olahraga dimainkan dengan bantuan berbagai perangkat permainan (bola, klub, gerbang, lapangan bermain, keping, dll.). Menjadi tim atau pribadi, mereka melibatkan penggunaan taktik dan strategi, dan bukan hanya kualitas fisik dasar atlet (kekuatan, ketangkasan, kecepatan, dll.). Definisi akademis dari istilah "permainan olahraga". Dalam arti kiasan, istilah Permainan Olahraga adalah kompleks acara olahraga - olimpiade, kompetisi, atau turnamen. Sebagai sebuah metafora, olahraga dapat dibayangkan sebagai duel berkelanjutan dengan alam semesta, dengan diri sendiri dan dengan keterbatasan yang diberikan dunia kepada manusia. Seperti mencoba terbang tanpa sayap, melompati kepalamu. Seorang atlet, mengalahkan keadaan, saingan dan dirinya sendiri, menunjukkan kepada orang-orang bahwa "yang mustahil itu mungkin" dan bersama dengan setiap kemenangan seorang atlet individu, seluruh umat manusia menjadi sedikit lebih kuat.

Permainan olahraga dapat dengan aman disebut sebagai sarana pendidikan jasmani universal untuk semua kategori populasi - dari anak prasekolah hingga pensiunan. Dengan bantuan mereka, tujuan tercapai - pembentukan fondasi budaya fisik dan spiritual individu, peningkatan sumber daya kesehatan sebagai sistem nilai yang diterapkan secara aktif dan jangka panjang dalam gaya hidup sehat. Peran permainan olahraga sangat besar dalam menyelesaikan permasalahan pendidikan jasmani pada rentang usia yang luas, seperti pembentukan kebutuhan sadar akan penguasaan nilai-nilai kesehatan, budaya jasmani dan olahraga; peningkatan fisik dan peningkatan kesehatan sebagai syarat untuk memastikan dan mencapai tingkat profesionalisme yang tinggi dalam kegiatan yang penting secara sosial; pengembangan potensi fisik yang dapat diterima secara alami dan individual, memastikan pencapaian tingkat kualitas fisik yang diperlukan dan memadai, sistem keterampilan dan kemampuan motorik; pendidikan umum budaya jasmani yang bertujuan untuk menguasai nilai-nilai intelektual, teknologi, moral dan estetika budaya jasmani; aktualisasi pengetahuan pada tingkat keterampilan untuk melakukan studi mandiri dan kemampuan untuk melibatkan orang lain di dalamnya. Efektivitas permainan olahraga dalam mempromosikan perkembangan individu yang harmonis dijelaskan, pertama, dengan kekhususannya; Kedua,

dampak serbaguna yang mendalam pada tubuh yang terlibat dalam pengembangan kualitas fisik dan pengembangan keterampilan motorik vital; ketiga, aksesibilitas untuk orang-orang dari berbagai usia dan kesiapan.

Sekarang saya ingin mempertimbangkan secara lebih rinci kemunculan dan sejarah perkembangan permainan olahraga paling terkenal.

Bab 1. Sejarah perkembangan olahraga

Kapan olahraga , apa perkembangan olahraga dan apa arti kata olahraga bagi penghuni planet kita? Tidak pernah memikirkannya? Pernahkah Anda berpikir apa itu, mengapa begitu banyak sisi dan begitu beragam??? Mengapa aktivitas fisik dan mental, serta aktivitas ditujukan untuk mengungkapkan beberapa kualitas luar biasa dalam diri seseorang, disebut olahraga? Mengapa?

Bagaimana orang bersaing satu sama lain, mengidentifikasi yang terkuat dan, secara umum, mengapa ini perlu? Mari kita coba memahami sedikit tentang semua masalah ini.

Jika kita beralih ke berbagai sumber, dapat terungkap bahwa olahraga berasal ribuan tahun yang lalu dan tidak mungkin untuk melacak tanah air olahraga tertentu. Dapat diasumsikan bahwa itu berasal dari munculnya komunitas di antara orang-orang, dengan dimulainya perburuan dan dengan munculnya semacam logika di dalamnya. Atau lebih tepatnya, dengan munculnya agama, awal dari olahraga : di waktu luang mereka dari berburu, meramu, memancing, dan kegiatan lainnya, orang-orang kuno menampilkan berbagai tarian dan melakukan berbagai ritual untuk menenangkan dewa mereka. Awalnya, orang melakukannya karena kebutuhan, dan kemudian untuk kesenangan mereka sendiri.

Di sisi lain, dapat diasumsikan bahwa permulaan olahraga datang dengan pemahaman bahwa perang berdarah dapat dihindari dengan kompetisi sederhana. Ingat, di zaman kuno, pada masa Olimpiade, semua upaya untuk menumpahkan darah berhenti.

Yang sangat penting dalam perkembangan olahraga yang belum sempurna adalah penampilan bola. Itu adalah semacam ledakan yang tidak mengubah segalanya, tetapi banyak. Hingga saat ini, olahraga paling populer, dengan satu atau lain cara, dikaitkan dengan bola - sepak bola, tenis, bola basket, bola voli, rugby, dll. Bola disembah sebagai idola (bola dianggap sebagai bentuk paling sempurna), itu mempersonifikasikan matahari. Diketahui juga dari sejarah kuno bahwa salah satu "bola" pertama adalah kepala musuh. Bola menjadi kesenangan utama di masa damai.

Bab 2. Permainan olahraga. Sejarah asal dan perkembangan.

2.1 Sejarah sepak bola

Sepak bola adalah permainan tim paling populer di dunia di mana Anda harus berjuang untuk mendapatkan sejumlah kecil poin. Sejarah "bola tendangan" sudah berabad-abad lamanya. Berbagai permainan bola yang mirip dengan sepak bola dimainkan di negara-negara Timur Kuno (Mesir, Cina), di dunia kuno (Yunani, Roma), di Prancis ("pa supi"), di Italia ("calchio") dan di Inggris. . Pendahulu langsung dari sepak bola Eropa, dalam kemungkinannya, harpastum Romawi. Dalam permainan ini, yang merupakan salah satu jenis pelatihan militer para legiuner, bola harus dioper di antara dua tiang. Di Mesir kuno, permainan mirip sepak bola dikenal pada tahun 1900 SM. e. Di Yunani kuno, permainan bola populer dalam berbagai bentuk pada abad ke-4 SM. SM e., sebagaimana dibuktikan dengan gambar seorang pemuda yang sedang menyulap bola di atas amphora Yunani kuno, yang disimpan di sebuah museum di Athena. Di antara para prajurit Sparta, permainan bola epikyros sangat populer, yang dimainkan dengan kedua tangan dan kaki. Orang Romawi menyebut permainan ini "harpastum" ("bola tangan") dan sedikit mengubah aturannya. Permainan mereka brutal. Itu berkat penakluk Romawi dari permainan bola di abad ke-1. N. e. menjadi terkenal di Kepulauan Inggris, dengan cepat mendapatkan pengakuan di antara penduduk asli Inggris dan Celtic. Orang Inggris ternyata adalah siswa yang layak - pada tahun 217 Masehi. e. di Derby mereka pertama kali mengalahkan tim legiuner Romawi.

Kira-kira pada tanggal 5 c. permainan ini menghilang bersama Kekaisaran Romawi, tetapi ingatannya tetap ada pada orang Eropa, dan terutama di Italia. Bahkan Leonardo da Vinci yang hebat, yang dicirikan oleh orang-orang sezamannya sebagai orang yang tertutup, tertahan dalam manifestasi emosi,

tidak tetap acuh tak acuh padanya. Dalam “biografi pelukis, pematung, dan arsitek paling terkenal” kita membaca: “ketika dia ingin unggul, dia mendapati dirinya tidak

secara eksklusif dalam melukis atau memahat, tetapi berkompetisi dalam permainan favorit pemuda Florentine dalam pertandingan sepak bola. Ketika di abad ke-17 pendukung raja Inggris yang dieksekusi Charles I melarikan diri ke Italia, mereka berkenalan dengan permainan ini di sana, dan setelah naik takhta pada tahun 1660 dari Charles II mereka membawanya ke Inggris, di mana itu menjadi permainan para abdi dalem. Sepak bola abad pertengahan di Inggris sangat sembrono dan kasar, dan permainan itu sendiri sebenarnya adalah tempat pembuangan sampah liar di jalanan. Orang Inggris dan Skotlandia bermain bukan untuk hidup, tapi untuk kematian. Tidak mengherankan jika pihak berwenang mengobarkan perang keras terhadap sepak bola; bahkan perintah kerajaan dikeluarkan untuk melarang permainan tersebut. Pada tanggal 13 April 1314, keputusan kerajaan Edward II dibacakan kepada penduduk London, di bawah hukuman penjara, melarang permainan di kota ... Pada tahun 1365, giliran Edward III yang melarang sepak bola, karena fakta bahwa pasukan lebih menyukai permainan ini daripada peningkatan dalam memanah. Richard II dalam larangannya menyebutkan sepak bola, dadu, dan tenis tahun 1389. T-shirt itu disukai dan dimakan oleh para raja keliling Inggris - dari Henry IV hingga James P.

Tetapi popularitas sepak bola di Inggris begitu besar sehingga keputusan kerajaan pun tidak dapat mencegahnya. Di Inggris permainan ini disebut "sepak bola", meskipun ini tidak terjadi dengan pengakuan resmi dari permainan tersebut, tetapi dengan pelarangannya. Di awal abad ke-19 di Inggris Raya terjadi transisi dari "crowd football" ke sepak bola terorganisir, peraturan pertama yang dikembangkan pada tahun 1846 di Sekolah Rugby dan dua tahun kemudian disempurnakan di Cambridge. Dan pada tahun 1857 klub sepak bola pertama di dunia diselenggarakan di Sheffield. Enam tahun kemudian, perwakilan dari 7 klub berkumpul di London untuk mengembangkan aturan permainan yang seragam dan mengatur Asosiasi Sepak Bola Nasional.

Itu dibentuk pada tahun 1863, dan aturan permainan resmi pertama di dunia dikembangkan, yang mendapat pengakuan universal beberapa dekade kemudian. Tiga dari tiga belas paragraf peraturan ini menunjukkan larangan permainan tangan dalam berbagai situasi. Baru pada tahun 1871 penjaga gawang diizinkan bermain dengan tangannya. Aturan secara ketat menentukan ukuran lapangan (200x100 yard, atau 180x90 m) dan pencuri dari (8 yard, atau 7 m32 cm, tetap tidak berubah). Hingga akhir abad ke-19. Asosiasi Sepak Bola Inggris di luar melakukan sejumlah perubahan: ukuran bola ditentukan (1871); memperkenalkan tendangan sudut ar (1872); sejak tahun 1878 hakim mulai menggunakan peluit; sejak 1891, jaring muncul di gawang dan tendangan bebas (penalti) 11 meter mulai menerobos. Pada tahun 1875, tali penghubung tiang diganti dengan palang setinggi 2,44 m dari permukaan tanah. Dan jaring gawang diterapkan dan dipatenkan oleh orang Inggris Brody dari Liverpool pada tahun 1890. Wasit di lapangan sepak bola pertama kali muncul pada tahun 1880-1881. Sejak tahun 1891, wasit mulai memasuki lapangan dengan dua asistennya. Perubahan dan penyempurnaan aturan tentu saja memengaruhi taktik dan teknik permainan. Sejarah pertemuan sepak bola internasional dimulai pada tahun 1873. Dimulai dengan pertandingan antara tim Inggris dan Skotlandia yang berakhir imbang dengan skor 0:0. Sejak 1884, turnamen internasional resmi pertama dengan partisipasi pemain sepak bola dari Inggris, Skotlandia, Wales, dan Irlandia mulai pecah di Kepulauan Inggris (turnamen semacam itu diadakan setiap tahun bahkan sekarang).

Di akhir abad ke-19 sepak bola mulai dengan cepat mendapatkan popularitas di Eropa dan Amerika Latin.

Pada tahun 1904, atas prakarsa Belgia, Denmark, Belanda, dan Swiss, Federasi Asosiasi Sepak Bola Internasional (FIFA) dibentuk.

2.2 Permainan bola di kalangan masyarakat kuno.

Permainan bola ritual dulunya umum di semua benua.

Bola kulit kuno telah ditemukan selama penggalian di Mesir dan Yunani. Menurut legenda zaman kuno, dewi Aphrodite memberikan bola pertama kepada Eros, mengatakan kepadanya kata-kata ini: “Aku akan memberimu mainan yang luar biasa: ini adalah bola yang terbang cepat, kamu tidak akan mendapatkan kesenangan yang lebih baik

dari tangan Hephaestus. Bergantung pada ritualnya, bola bisa melambangkan Matahari, Bulan, Bumi, dan bahkan cahaya utara.

Wanita Cina bermain sepak bola

Di Australia, mereka dibuat dari kulit tikus berkantung, kandung kemih hewan besar, dan rambut bengkok.

Orang Cina mengenal permainan cujiu, ("Dorong dengan kaki"), yang merupakan bagian dari program pelatihan fisik wajib bagi tentara, yang disebutkan berasal dari abad ke-2 SM. e., FIFA pada tahun 2004 mengakui bahwa sepak bola versi Cina adalah yang paling kuno.

Orang Indian Lakota (Sioux) menyebut permainan bola Tapa Banka Yap ("Melempar bola"). Dia muncul karena visi pemimpin Huaskn Mani (Berjalan dalam Gerakan). Awalnya, permainan ini ditujukan untuk memastikan kemakmuran suku. Ritual tersebut membutuhkan persiapan yang lama, di mana sebuah altar dibangun, melambangkan pusat bumi.

Orang Eskimo menyebut permainan bola tugatgak. Itu dilakukan dengan permulaan embun beku pertama. Pertama, para pemain dibagi menjadi dua tim. Tujuan permainan ini adalah untuk mencegah tim lawan menguasai bola. Duel, biasanya, berhenti hanya larut malam, dengan persetujuan para pihak.

2.3 Sejarah bola basket.

Permainan yang mirip dengan bola basket dikenal di antara suku Maya dan Aztec Amerika Tengah... Bola itu terbuat dari karet cetakan, harus dilempar ke dalam ring.

Tempat kelahiran bola basket modern dianggap sebagai Amerika Serikat. Permainan ini ditemukan pada bulan Desember 1891 di pusat pelatihan Christian Youth Association di Springfield, Massachusetts.

Untuk membumbui pelajaran senam, seorang guru muda, Dr. James Naismith, lahir pada tahun 1861 di kota Ramsey dekat Elmont, Ontario, Kanada, membuat permainan baru. Dia menempelkan dua keranjang buah tanpa dasar ke pagar balkon.

siapa yang perlu melempar bola sepak (karena itu namanya keranjang basket, bola bola). Konsep bola basket lahir di tahun-tahun sekolahnya, saat bermain duck-on-a-rock.

Arti dari permainan ini, yang populer pada saat itu, adalah sebagai berikut: melempar satu, bukan batu besar, perlu mengenai bagian atas batu lain, yang ukurannya lebih besar, dengannya. Sudah, sebagai guru pendidikan jasmani, seorang profesor perguruan tinggi di Springfield, D. Naismith menghadapi masalah dalam membuat permainan untuk musim dingin Massachusetts, periode antara kompetisi bisbol dan sepak bola. Naismith percaya bahwa karena cuaca sepanjang tahun ini, solusi terbaik adalah dengan menciptakan permainan dalam ruangan.

Setahun kemudian, D. Naismith, dalam waktu kurang dari satu jam, duduk di meja di kantornya, mengembangkan paragraf pertama dari peraturan bola basket:

· Bola dapat dilempar ke segala arah dengan satu atau dua tangan;

Bola dapat dipukul dengan satu atau dua tangan ke segala arah, tetapi tidak dengan kepalan tangan;

· Pemain tidak bisa berlari dengan bola. Pemain harus mengoper atau melempar bola ke dalam keranjang dari tempat dia menangkapnya, kecuali pemain yang berlari dengan kecepatan yang baik;

· Bola harus dipegang dengan satu atau dua tangan. Anda tidak bisa menggunakan lengan dan badan untuk menahan bola;

Bagaimanapun, memukul, meraih, menahan, dan mendorong lawan tidak diperbolehkan. Pelanggaran pertama dari aturan ini oleh pemain mana pun akan disebut pelanggaran (permainan kotor); pelanggaran kedua mendiskualifikasi dia sampai bola berikutnya telah dimasukkan dan jika ada niat yang jelas untuk melukai pemain, untuk keseluruhan permainan. Tidak ada substitusi yang diperbolehkan;

· Memukul bola dengan tinju - pelanggaran paragraf aturan 2 dan 4, hukumannya dijelaskan dalam paragraf 5;

· Jika salah satu pihak melakukan tiga pelanggaran berturut-turut, mereka harus dicatat sebagai gol untuk lawan (artinya selama ini lawan tidak boleh melakukan satu pelanggaran pun);

· Gol dicetak - jika bola yang dilempar atau memantul dari lantai menyentuh keranjang dan tetap di sana. Pemain bertahan tidak diperbolehkan menyentuh bola atau keranjang saat menembak. Jika bola menyentuh tepi dan lawan menggerakkan keranjang, maka gol dicetak;

· Jika bola bersentuhan (di luar batas), maka harus dilempar ke dalam lapangan dan pemain pertama yang menyentuhnya. Jika terjadi perselisihan, wasit harus membuang bola ke dalam lapangan. Pelempar diperbolehkan memegang bola selama lima detik. Jika dia menahannya lebih lama, maka bola diberikan kepada lawan. Jika salah satu pihak mencoba mengulur waktu, wasit akan memberikan mereka pelanggaran;

· Wasit harus memantau tindakan para pemain dan pelanggaran, dan memberi tahu wasit tentang tiga pelanggaran berturut-turut. Dia diberi kuasa untuk mendiskualifikasi pemain berdasarkan Aturan 5;

· Wasit harus mengawasi bola dan menentukan kapan bola dalam permainan (inbounds) dan kapan keluar batas (out of bounds), pihak mana yang harus menguasai bola, dan mengontrol waktu. Dia harus menentukan kekalahan gawang, mencatat gol yang dicetak, serta melakukan tindakan lain yang biasa dilakukan oleh wasit;

· Permainan terdiri dari dua babak yang masing-masing berdurasi 15 menit dengan jeda lima menit di antaranya;

· Sisi yang mencetak lebih banyak gol selama periode waktu ini adalah pemenangnya.

Basket telah berubah dari waktu ke waktu.

Di puncak permainan, Naismith dilantik ke dalam Basketball Hall of Fame, meskipun faktanya dia sudah dinamai menurut namanya. Bola basket telah berkembang pesat sejak James Naismith. Dan hari ini adalah salah satu olahraga paling populer di dunia, yang tidak akan mungkin terjadi tanpa Dr. James Naismith, pendiri permainan hebat ini.

2.4 Sejarah permainan bola voli.

Bola voli berasal dari Amerika Serikat. Itu ditemukan pada tahun 1895 oleh kepala pendidikan jasmani di Union of Young Christians - William Morgan. Ia mengusulkan untuk melempar bola melewati jaring tenis yang terletak di ketinggian sekitar 2 meter.

Nama depan bola voli adalah mintonet, kemudian diganti namanya menjadi bola terbang. Nama asli permainan tersebut diberikan oleh Dr. Alfred Holstetz, seorang guru di Springfield College.

Bola voli pertama kali muncul di depan umum pada tahun 1986, setahun kemudian aturan permainan pertama diumumkan, hanya terdiri dari sepuluh poin.

Permainan ini dengan cepat menyebar ke seluruh dunia, banyak ikatan perdagangan dan politik AS berkontribusi pada hal ini.

Sudah pada tahun 1900, bola voli diakui di Kanada, pada tahun 1906 di Kuba, Puerto Riko, Peru, Brasil, Uruguay, dan Meksiko. Pada tahun 1913, bola terbang terbang ke Asia, turnamen Pan-Asian Games diadakan di sana, dihadiri oleh: Jepang, Cina, Filipina. Dan sudah pada tahun 1914 bola voli muncul di Eropa, lebih tepatnya di Inggris Raya, kemudian pada tahun 1917 sudah ada di Prancis. Pada 1920-an, permainan mulai berkembang di Eropa Timur - di Polandia, Cekoslowakia, dan Uni Soviet. Saat ini, kejuaraan resmi negara-negara di benua Eropa mulai digelar.

Seiring dengan menyebarnya bola voli di dunia, aturan permainan diperbaiki, taktik dan teknik diubah, teknik baru dibentuk. Bola voli semakin menjadi permainan tim. Pemain mulai menggunakan power feed, memperkenalkan serangan tipuan secara luas ke dalam game, memberikan perhatian besar pada teknik passing, peran pertahanan meningkat, permainan menjadi lebih dinamis.

Pada tahun 1922, setelah kompetisi di Brooklyn, Amerika mengusulkan untuk memasukkan bola voli ke dalam program Olimpiade dan ditolak. Pada tahun 1934, pada pertemuan internasional perwakilan federasi olahraga, komisi teknis bola voli dibentuk, termasuk 13 negara Eropa, 5 negara di benua Amerika, dan 4 negara Asia.

Pada bulan April 1947 di Paris, pada kongres bola voli pertama, diputuskan untuk mendirikan Federasi Bola Voli Internasional (FIVB).

Olahraga adalah tempat Anda bisa cedera. Catur (bersama dengan biliar, salah satu olahraga tertua) telah dianggap sebagai olahraga sejak pecundang yang marah memukul kepala lawannya dengan papan dan dia mengalami gegar otak.

2.5 Sejarah catur.

Tempat kelahiran catur adalah India. Waktu terjadinya adalah abad pertama era kita. Ada legenda kuno yang mengaitkan penciptaan catur dengan seorang Brahmana tertentu. Untuk penemuannya, dia meminta rajah (dia senang dengan permainan baru) untuk hadiah yang tampaknya tidak signifikan: biji gandum sebanyak yang ditunjukkan papan catur jika satu biji ditempatkan di sel pertama, dan kemudian

menggandakan jumlah biji-bijian. Angka yang ditunjukkan papan catur tidak dapat ditemukan di seluruh planet.

Papan catur kecil adalah bidang yang sangat luas untuk kombinasi yang tak terhitung jumlahnya. Cukuplah untuk mengatakan bahwa di awal permainan, pemain memiliki 20 opsi untuk langkah pertama; rekannya dapat merespons dengan 20 gerakan untuk setiap gerakan, yaitu, yang terakhir sudah memiliki 400 opsi hanya untuk gerakan pertama!

Dari India, catur masuk ke negara-negara Timur Tengah.

Permainan ini memiliki karakter militer yang menonjol, sehingga diterima dengan baik di negara-negara Eropa abad pertengahan. Di sini catur mulai dikenal pada abad X-XI, setelah bangsa Arab menaklukkan Spanyol dan Sisilia.

Dari Spanyol dan Sisilia, catur secara bertahap merambah ke Italia, Prancis, Inggris, Skandinavia, dan negara-negara lain, meskipun gereja mengalami penganiayaan yang paling parah, yang melarang catur bersama dengan permainan "dadu" dan "obsesi setan" lainnya.

Pada akhir abad ke-14, Gereja Katolik secara resmi mencabut larangan catur. Permainan itu diakui sebagai elemen penting dari pendidikan yang mulia.

Catur pertama kali disebutkan di Rus sejak paruh kedua abad ke-13. Penemuan arkeologi yang berasal dari abad 11-15 menunjukkan bahwa catur telah dikenal dan dicintai di negara kita sejak lama dan di mana-mana. Penggalian di Novgorod menunjukkan bahwa para bangsawan dan budak, pedagang, pengrajin, dan bahkan pendeta bermain catur.

Pendeta Rusia dalam penolakan mereka terhadap catur meniru Bizantium. Namun larangan gereja tidak bisa mematikan minat terhadap permainan tersebut, yang berhasil memenangkan begitu banyak penganut dan menjadi bagian dari budaya Rusia. Lambat laun, Gereja Rusia berhenti menyebut catur sebagai permainan terlarang. Dalam buku "The Life of the Russian People", A.V. Tereshchenko mencatat: "Ketika membesarkan anak-anak grand-ducal, mereka mengajar, antara lain, permainan catur, tidak diragukan lagi, karena hal itu menyempurnakan kemampuan mental mereka."

Peter I, melakukan kampanye, tidak hanya membawa catur, tetapi juga dua mitra tetap.

Catherine II juga menyukai catur. Pada 1796, A.S. Stroganov mengatur agar Catherine II dan Raja Swedia Gustav IV, yang mengunjungi istana negaranya, bermain catur langsung. Di padang rumput di mana sebuah "papan catur" ditata dengan rumput hijau dan kuning, para pelayan yang mengenakan pakaian abad pertengahan bergerak sesuai dengan gerakan permainan catur.

Catur tersebar luas di kalangan intelektual Rusia. Di perpustakaan A.S. Pushkin, sebuah buku oleh A.D. Petrov, diterbitkan pada tahun 1824, yang merupakan pemain catur terkuat di Rusia selama setengah abad, - "Permainan catur, dibawa ke dalam urutan yang sistematis ..." dengan tulisan dedikasi penulis, telah dilestarikan; Pushkin adalah pelanggan majalah catur pertama, Palamede, yang mulai terbit di Paris pada tahun 1836.

Pada abad ke-19 dan ke-20, teori catur terus berkembang.

Catur telah lama menjadi salah satu olahraga. Namun hal ini tidak menghalangi jutaan orang untuk bermain catur begitu saja, menemukan kesenangan dalam permainan tersebut.

2.6 Sejarah permainan billiard.

Biliar adalah permainan kuno, tetapi pada saat yang sama sangat luar biasa, mengasyikkan, dan dalam. Tidak mungkin untuk menentukan waktu yang tepat dari asal permainan. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika banyak legenda, mitos, dan perselisihan muncul di sekitarnya. Salah satu perselisihan billiard utama yang telah berlangsung selama beberapa dekade adalah perselisihan tentang

Biliar berasal dari negara mana? Banyak peneliti percaya bahwa tempat kelahiran biliar adalah Asia, menurut beberapa - India, menurut yang lain -

Cina. Namun, di negara-negara Eropa, jauh sebelum munculnya billiard, sudah ada game yang bisa disebut prototipe billiard.

Pertanyaan tentang asal kata "biliar" masih kontroversial. Menurut peneliti Inggris John Wilk, nama asli permainan itu adalah "ball-yerds", terdiri dari dua kata bahasa Saxon kuno ("ball" - ball dan "yerd" - stick). Pendukung versi Prancis lain dari asal kata tersebut menunjuk ke akar bahasa Prancis dari nama tersebut: "bille" - bola, atau "billart" - tongkat kayu.

Munculnya biliar akan dengan tepat dikaitkan dengan periode sejarah ketika bola mulai digerakkan dengan bantuan perangkat seperti isyarat pada permukaan datar yang diangkat di atas lantai atau tanah.

Sumber resmi pertama tentang biliar di Eropa tercatat atas perintah Raja Prancis (1461-1483) Louis XI, yang pernah memesan meja biliar untuk dipasang di apartemennya. Seabad kemudian, raja Prancis Charles IX, bermain biliar pada malam St. Bartholomew yang terkenal pada tanggal 24 Agustus 1572, meletakkan isyaratnya dan, mengambil arquebus, mulai menembak langsung dari jendela istana ke Huguenot yang melarikan diri. Sumber sejarah kedua merujuk pada surat yang ditulis oleh Mary Stuart pada 17 Februari 1587, pada hari eksekusinya, kepada Uskup Agung Glasgow, di mana ratu yang malang meminta uskup agung untuk mengurus meja biliarnya, mempersiapkan yang terbaik. tempat yang cocok untuk itu. Ada juga yang menyebutkan biliar di Shakespeare yang hebat. Dengan demikian, gaya raja untuk biliar memengaruhi popularitasnya baik di antara pengikutnya maupun di kalangan bawah. Pada 1674, di Lyon, orang Prancis Etienne Liazon menerbitkan aturan pertama untuk bermain biliar. Selanjutnya, dengan meningkatnya minat pada biliar, permainan ini menyebar ke seluruh Eropa. Pada masa pemerintahan Raja Prancis Louis XIV, ketika biliar menjadi mode tertinggi di pengadilan, Michel Chamillard (1652 - 1721) diakui sebagai pemain terbaik, yang membuat karir yang memusingkan dari pejabat kecil menjadi menteri perang.

Pada tahun 1698 Peter I membawa meja biliar pertama dari Belanda, salah satunya dia pasang di ruang tamunya. Lambat laun, mengikuti teladannya, banyak bangsawan mulai memulai biliar di perkebunan mereka. Pada masa pemerintahan Anna Ioannovna (penggemar berat biliar) dan Elizaveta Petrovna, biliar paling tersebar luas di Rusia.

Meja biliar pertama memiliki banyak ketidaksempurnaan teknis. Sisi-sisinya tidak elastis dan bola yang mengenainya tidak dipantulkan; dengan tongkat biliar yang kasar tidak mungkin membuat bola berputar ke samping; papan tempat bola menggelinding tidak terlalu rata dan keras. Permainan itu terlihat sangat primitif. Penyempurnaan meja billiard juga mempengaruhi bentuknya. Meja biliar modern tersedia dalam berbagai ukuran, dengan panjang antara 250 - 275 cm, dan lebar antar sisi - 140 - 153,5 cm, tinggi dari lantai - hingga 2,5 kaki. Menurut ukurannya - biliar disebut: kecil, sedang (kabinet) dan besar.

Pada tahun 1870, biliar diakui sebagai olahraga mandiri. Peristiwa ini terjadi berkat diadakannya pertandingan memperebutkan gelar juara dunia billiard. Permainan berlangsung di San Francisco dan termasuk John Deary dan Cyril Dion. John Deary menjadi juara dunia biliar pertama. Sejak saat itu, perkembangan billiard sebagai olahraga mengalami kemajuan pesat. Hari ini kita dapat mengamati banyak virtuoso biliar di berbagai turnamen.

2.7 Sejarah permainan hoki.

Istilah "hoki" sendiri dibentuk dari bahasa Inggris "hoki", atau dari bahasa Prancis kuno "hoquet", yang berarti "penjahat gembala dengan kail".

Hoki adalah permainan tim olahraga dengan tongkat dan keping (atau bola), yang isi dan tujuannya adalah, menggunakan dribbling individu dan mengoper bola oleh pasangan, untuk mencetaknya sebanyak mungkin ke gawang lawan.

Bahkan sebelum munculnya hoki di Belanda abad ke-16, ada permainan dengan bola dan tongkat di atas es. Kemudian permainan serupa muncul di Inggris dan Skandinavia, di mana mereka kemudian berkembang menjadi bandy on ice pada abad ke-19.

Hoki es modern sebagai permainan olahraga berasal dari Kanada. Ini adalah negara yang iklim dan sifatnya (banyak badan air yang membeku di musim dingin dan musim dingin yang panjang) menciptakan kondisi yang baik untuk penyebaran permainan ini. Pada awalnya, mereka bermain bukan dengan keping, tetapi dengan bola yang berat, dan jumlah tim mencapai 50 pemain atau lebih di setiap sisi.

Pada tahun 1870-an hoki es di Kanada adalah permainan wajib untuk semua liburan olahraga. Aturan hoki pertama dirumuskan oleh mahasiswa Universitas McGill di Montreal. Gol hoki klasik belum ditemukan saat itu, perannya dimainkan oleh dua tiang yang menandai ruang tempat keping harus jatuh saat mengenai gawang.

Pada tahun 1879 UV Kanada. Robertson merumuskan aturan hoki, dan pada saat yang sama keping karet diusulkan untuk permainan tersebut. Asosiasi Hoki Amatir didirikan di Montreal pada tahun 1885. Aturan resmi pertama untuk permainan hoki es diterbitkan pada tahun 1886, yang dipertahankan semaksimal mungkin hingga hari ini. Perubahan dilakukan pada mereka dalam hal ukuran tim: jumlah pemain lapangan berkurang dari sembilan menjadi tujuh; kondisi untuk mengetahui jumlah pemain selama pertandingan di lapangan telah berubah: penjaga gawang, bek depan dan belakang, pemain tengah dan dua sayap bisa berada di atas es, dan area di depan gerbang adalah arena untuk aksi pemain hoki terkuat - penjelajah.

Pada tahun 1899, stadion hoki es dalam ruangan pertama di dunia dengan gelanggang es buatan dibangun di Montreal, dirancang untuk jumlah penonton yang belum pernah terjadi sebelumnya - 10.000 orang. Pada tahun yang sama, Liga Hoki Amatir Kanada didirikan.

Pertandingan hoki di Montreal (Kanada), awal abad ke-20

Tim hoki profesional pertama diselenggarakan di negara asal hoki - di Kanada pada tahun 1904. Empat musim kemudian

Tim ini akhirnya terbagi menjadi profesional dan amatir. Pada akhir abad ke-19, hoki Kanada datang ke Eropa. Pada tahun 1914, klub hoki es profesional bergabung menjadi National Hockey League (NHL). Dan pada tahun 1908 Inggris Raya, Bohemia, Swiss, Prancis, dan Belgia mendirikan Federasi Hoki Es Internasional (LIH, setelah 1979 - IIHF).

Aturan permainan terus berubah: misalnya, pada tahun 1900, jaring gawang ditemukan, yang memungkinkan untuk menentukan secara akurat apakah sebuah gol dicetak melawan sebuah tim. Belakangan, ukuran arena hoki ditetapkan, waktu permainan ditetapkan (tiga periode 20 menit), jumlah pemain di lapangan dikurangi menjadi 6 orang, pemain bisa diganti tidak hanya karena alasan kesehatan. Patrick bersaudara juga meninggalkan inovasi mereka kepada kami - mereka memperkenalkan sistem untuk menetapkan nomor untuk setiap pemain, sistem penilaian baru, situs dibagi menjadi zona-zona tertentu. Pada tahun 1929, penjaga gawang Clint Benedict mengenakan topeng untuk pertama kalinya, dan pada tahun 1945, lampu multi-warna dipasang di luar gawang untuk menghitung gol yang dicetak dengan lebih akurat ("merah" - satu gol, "hijau" - satu gol tidak tercatat). Dalam beberapa tahun terakhir, tim putri mulai tampil di hoki, yang pada tahun 1998 dimasukkan dalam program Olimpiade.

Bab 3. Sejarah kemunculan dan perkembangan atletik.

Bahkan pada zaman dahulu, seseorang dituntut untuk bisa berlari kencang, cekatan mengatasi berbagai rintangan, dan melontarkan berbagai macam proyektil. Dari kemampuan seseorang untuk mengejar dan secara akurat mengenai mangsanya, dari kemampuan untuk gigih dan tangguh dalam perang melawan kekuatan misterius alam, keberuntungan berburunya, dan karenanya nyawanya, bergantung.

Atletik adalah salah satu olahraga paling populer, untuk sedikitnya. Memang, di kalangan luas penggemar olahraga, dia menyandang gelar - Ratu Olahraga.

Atletik adalah salah satu olahraga tertua. 2800 tahun - ini adalah usia atletik (jika kita memperhitungkan Pertandingan Olimpiade I pada 776 SM).

Beberapa abad sebelum zaman kita, masyarakat Asia dan Afrika mengadakan perlombaan lari, lompat, lempar, tetapi hal ini tersebar luas di Yunani Kuno. Sekolah gimnasium khusus didirikan di sini, di mana para pemuda melakukan latihan fisik, mengembangkan kekuatan, kecepatan, ketangkasan, dan daya tahan.

Kelahiran atletik modern dikaitkan dengan akhir abad ke-18 dan awal abad ke-19 di Kepulauan Inggris. Berlari dilakukan di jalan raya antar kota atau di hippodrome (1770 - lari satu jam, hasil pemenangnya adalah 17300m; 1803 - John Todd berlari dari Hyde Park ke Oxbridge Roy di 4.10.0 (jarak kurang dari satu mil) ; 1789 - lompat dari keenam 1,83m; 1792 - lari 1 mil (1609,3m) dengan skor 5.52.0; 1827 - lompat tinggi dengan start lari (157,5cm); 1838 - lemparan palu (19,71m); 1839. - tolak peluru (8,61m)).

Secara umum, debut Olimpiade "Ratu Olahraga" diadakan di Athena dengan sangat sederhana. Atlet hanya berkompetisi dalam 12 jenis (bandingkan: sekarang program atletik trek dan lapangan memiliki 43 jenis). Secara total, kurang dari seratus atlet memulai. Misalnya, hanya lima yang melompat tinggi. Lebih banyak peserta berkumpul dalam kompetisi senam dan menembak.

Tanggal spesifik kelahiran atletik modern dianggap tahun 1837. - kompetisi antar mahasiswa Rugby College di Inggris dengan jarak sekitar 2 km.

Kelahiran atletik di Amerika Serikat dikaitkan dengan penciptaan pada tahun 1868. Klub Atletik New York.

1870-1890 - munculnya asosiasi atletik di banyak negara maju.

Di usia 30-an. di Uni Soviet, fondasi ilmiah dan metodologis dari sistem pelatihan atlet modern mulai dibuat. Dengan diperkenalkannya Ready pada tahun 1931

untuk Buruh dan Pertahanan Uni Soviet” (TRP), atletik lintasan dan lapangan telah menjadi salah satu olahraga paling populer.

Pada tahun 1968, Asosiasi Atletik Eropa didirikan - EAA, menyatukan 35 federasi nasional, termasuk Uni Soviet (1972), pada akhir 60-an dan awal 70-an. federasi atletik Asia, Afrika, negara-negara Amerika Latin, Selandia Baru, dan Oseania diselenggarakan.

KESIMPULAN

Jadi, kami telah mempertimbangkan topik “Game olahraga. Sejarah asal dan perkembangan. Dilihat dari semua hal di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa sejak zaman kuno, cara universal dan benar-benar andal untuk meningkatkan kesehatan dan meningkatkan umur panjang telah dikenal - olahraga, metode yang tidak memerlukan obat-obatan mahal dan perangkat teknis, tetapi hanya kemauan dan beberapa usaha pada diri sendiri.

Permainan olahraga dan pendidikan jasmani merupakan unsur integral dari pendidikan jasmani, yang tujuannya adalah untuk mengembangkan tubuh, keterampilan motorik, meningkatkan kualitas fisik, keterampilan dan kemampuan.

Berbagai permainan olahraga membuatnya sulit untuk didefinisikan. Menurut kami, permainan olahraga adalah kegiatan sukarela yang berlangsung menurut aturan tertentu dan bercirikan kegembiraan, di mana sisi emosional mendominasi sisi utilitarian-praktis dan yang mendatangkan kepuasan dan kegembiraan tidak hanya dari hasil, tetapi juga dari prosesnya sendiri, baik kepada peserta langsung permainan maupun pengamatnya (penonton, fans). Saat mendefinisikan permainan olahraga, kita tidak dapat sepenuhnya mengabstraksi diri kita sendiri dari sisi praktis utilitarian, terutama dalam kaitannya dengan olahraga profesional. Namun, bahkan sebagian besar, tampaknya, jauh dari aktivitas permainan profesional apa pun, misalnya, dalam petak umpet anak-anak, sudah ada keinginan untuk mendapatkan hasil - kemenangan, kesuksesan - pencapaian yang disertai dengan kegembiraan tambahan, dan kegagalan - kesedihan, yang, bagaimanapun, tidak tumpang tindih dengan kegembiraan dan kepuasan positif emosional dari proses permainan itu sendiri.

Namun demikian, permainan olahragalah yang memuliakan para pesertanya, membantu memperkuat prinsip kolektivis, terutama dalam permainan olahraga beregu, dan mengajarkan kesopanan dan kebangsawanan. Sulit untuk melebih-lebihkan peran permainan olahraga dalam perkembangan fisik para pesertanya, dalam memastikan gaya hidup yang sehat dan aktif, meskipun dalam olahraga profesional besar modern bukannya tanpa biaya ketika beban atlet individu melampaui batas yang diizinkan, yang dapat mengakibatkan penurunan kesehatan bahkan kematian seorang atlet selama latihan atau pertandingan. Terakhir, perkembangan permainan olahraga mewujudkan tugas pembentukan prinsip-prinsip patriotik. Di satu sisi, hal ini difasilitasi dengan kebangkitan kembali permainan rakyat (folklore), yang misalnya lapta Rusia, yang saat ini mengalami kelahiran keduanya bahkan memasuki level internasional, memperoleh karakter internasional. Di sisi lain, kompetisi internasional dalam permainan olahraga diadakan di bawah bendera negara bagian, melibatkan penampilan lagu kebangsaan, baik sebelum pertandingan dimulai maupun dalam tata cara pemberian pemenang, menimbulkan empati dan, karenanya, melonjak. dalam suasana patriotik para penggemar (umat manusia belum matang dengan pandangan kosmopolitan, relevansi patriotisme dibatalkan lebih awal). Manifestasi yang sehat dari kesadaran diri nasional tidak ada hubungannya dengan chauvinisme, kebanggaan nasional sama sekali tidak menyiratkan pengabaian budaya dan kelompok etnis lain. Selain itu, orang Rusia, dan terutama kelompok etnis pembentuk negara - Rusia -, belum mengatasi kompleks inferioritas, yang sebagian besar difasilitasi oleh keberhasilan orang Rusia dalam olahraga di bidang olahraga besar.

Olahraga harus menjadi pendamping setiap orang sepanjang hidupnya - baru kemudian olahraga dapat membawa manfaat yang nyata. Banyak fisik

kekurangan dan penyakit dapat diobati dengan olahraga. Tidak boleh dilupakan bahwa seseorang menghabiskan sebagian besar waktunya di tempat kerja dan, biasanya, di ruangan tempat

kemungkinan untuk berbagai gerakan sangat terbatas. Hal ini menyebabkan berbagai kemacetan dalam tubuh, menyebabkan peredaran darah melambat, dan dapat menyebabkan beberapa penyakit.

Permainan olahraga diharapkan semakin menempati tempat yang layak dalam aktivitas permainan manusia modern, dan tren ini mengharuskan perhatian dan penelitian yang cermat terhadap permainan olahraga sebagai fenomena sosial budaya.

REFERENSI

1. "Segalanya tentang segalanya" - ensiklopedia populer untuk anak-anak-1994.

2. Kuzin V.V., Palievsky S.A., Basket. Tahap awal pelatihan. Budaya fisik dan olahraga - 1999.

3. Kuramshin "Teori dan metode budaya fisik"

4. Kuhn "Sejarah umum budaya fisik dan olahraga" - 1987.

5. Dasar-dasar bola voli O. Chekhov. Budaya fisik dan olahraga, 1979

6. Stolbov V.V. Sejarah budaya fisik dan olahraga - 1975.

7. Budaya fisik dan olahraga. Ensiklopedia Kecil - M .: "Pelangi", 1982



Suka artikelnya? Bagikan ini